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搬运四个Xseg,懂得都懂版本,最新3月3号

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 楼主| 发表于 2023-3-7 17:20:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本帖最后由 zyl521 于 2024-1-5 23:34 编辑

凡是说链接失效的,你给我放截图,我每次有人留言链接失效我都检查一遍,结果哪次都没失效???


我只能这样说,此遮罩作者Spreddit用这个遮罩做了很多有液体的DST素材,基本上都识别的很好。①
但遇到很多很多而且杂乱的液体,的确围绕液体边缘会少一圈,不会识别不到。我迭代次数很少,也不知道是不是我的技术问题造成的。
综上:本文不再对识别不到做任何解释/回复,这种问题我也只能理解为技术不精(包括但不限于选材的清晰度,光线,液体浓度,以及不再画遮罩练一下而是直接用)或要求过高,关于识别的问题参照①。

本来想展示黑白效果图的,但是这个黑白效果图极具特点,那啥轮廓鲜明,一下就能看出来是什么,直接放弃,建议自行应用遮罩查看。

由于都是英文,翻译未必准确,我把重要的英文放说明文档里了。鄙人这汉语水平看英译中很费劲。
有一句话大概意思是v3版本用于dst,v1用于src,据个人浅见,应该是过滤内容不一样。估计v1是正常版本,v3是"不正常"版本。
v3.0版本对一些东西很敏感,据我个人测试,如果人脸上有一小块高光,或者脸上有白斑,都会被遮罩掉。
所以如果说dst脸上光照很不一致,尤其是光照形成不均匀的白斑,应该是用不了3.0,因为对皮肤上展现的高对比度颜色差异极其敏感。
其中v4是今年3月份的,英文在文档里,大概是3.0的升级版
4.0英文直译:
和3.0版的人脸差不多。只是重做了所有的标签,所以当干扰对象时,它的硬边更少。比起那些过于具体的报道,我应该更擅长概括报道。


以下为复制大佬shiyong311的精确翻译:
WF XSeg V2.0(排除液体、舌头和不适宜的阻碍)
更新了混合模型,增加了几百张新脸部图像和额外的10万次训练。
WF XSeg V3.0 85万次迭代(排除液体、舌头和不适宜的阻碍)
它可能对液体和舌头过于敏感。因此,如果牙齿和嘴唇偶尔被遮住,不要感到惊讶。并非基于2.0版,而是从1.0版的57万次迭代开始,训练至85万次迭代。
WF XSeg V4.0
基本上使用了3.0版中的相同人脸。只是重新制作了所有标签,以便在与物体干扰时边缘不那么明显。与其他过于特定的版本相比,它在整体覆盖方面应该更好。
用法:
分别将V3应用于目标(dst)和V1应用于源(src)。


v3识别效果如下:
XSeg_preview_XSeg dst faces.jpg


4.0版本信息:
================ Model Summary =================
==                                            ==
==        Model name: XSeg                    ==
==                                            ==
== Current iteration: 1150788                 ==
==                                            ==
==-------------- Model Options ---------------==
==                                            ==
==         face_type: wf                      ==
==          pretrain: False                   ==
==        batch_size: 16                      ==
==                                            ==
==---------------- Running On ----------------==
==                                            ==
==      Device index: 0                       ==
==              Name: NVIDIA GeForce RTX 4090 ==
==              VRAM: 20.85GB                 ==
==                                            ==
================================================







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发表于 2023-3-29 09:58:58 | 显示全部楼层
重新翻译了一下:WF XSeg V2.0(排除液体、舌头和不适宜的阻碍)
更新了混合模型,增加了几百张新脸部图像和额外的10万次训练。

WF XSeg V3.0 85万次迭代(排除液体、舌头和不适宜的阻碍)
它可能对液体和舌头过于敏感。因此,如果牙齿和嘴唇偶尔被遮住,不要感到惊讶。并非基于2.0版,而是从1.0版的57万次迭代开始,训练至85万次迭代。

WF XSeg V4.0
基本上使用了3.0版中的相同人脸。只是重新制作了所有标签,以便在与物体干扰时边缘不那么明显。与其他过于特定的版本相比,它在整体覆盖方面应该更好。

用法:
分别将V3应用于目标(dst)和V1应用于源(src)。
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发表于 2023-3-8 08:46:55 | 显示全部楼层
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发表于 2023-3-9 11:57:15 | 显示全部楼层
通用不通用啊?
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 楼主| 发表于 2023-3-9 16:18:07 | 显示全部楼层
av203 发表于 2023-3-9 11:57
通用不通用啊?

没明白您的意思,是指怎么通用啊?
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发表于 2023-3-13 13:17:53 | 显示全部楼层
好东西啊,刚用了一下,识别某些不可描述物体非常的。。。。准
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发表于 2023-3-13 13:20:33 | 显示全部楼层
av203 发表于 2023-3-9 11:57
通用不通用啊?

通用,我用过了,就是对嘴巴那块遮罩很准确,自己体会。。。。你用 文件名里边有 cum 的那个遮罩试试。。。
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