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楼主: xiaoxiaoxing

关于切脸尺寸和模型分辨率的问题

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 楼主| 发表于 2022-5-19 09:30:07 | 显示全部楼层
720p 或更低分辨率的源 - 512-768
1080p 来源 - 768-1024
4K 来源 - 1024-2048
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发表于 2022-5-19 10:32:07 | 显示全部楼层
并不是,不管你是切1024甚至2048的大图,还是切128或者256的小图,在训练之前都会强制把图片尺寸缩放到你的模型分辨率224像素,所以你切大图仅仅是在给自己的cpu增加无谓的工作量,清晰度只会更坏不会更好!
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发表于 2022-5-19 11:33:31 | 显示全部楼层
基本都用512
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发表于 2022-5-19 12:05:35 | 显示全部楼层
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发表于 2022-5-19 12:18:28 | 显示全部楼层
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发表于 2022-5-19 12:56:34 | 显示全部楼层
512就差不多够了
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发表于 2022-5-19 23:15:56 | 显示全部楼层
清晰度是关键,512分辨率比较泛用,上下都能兼容,通常1080P的视频人脸范围的分辨率大概也就是256的样子,特写的话差不多就是512左右,如果要换4K的视频可以用更高一点的分辨率模型,最大的模型分辨率也就680,,毕竟没多少人会去做8K视频换脸。
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发表于 2022-5-20 21:07:31 | 显示全部楼层
非洲黑人 发表于 2022-5-19 23:50
那是不是训练前先把素材改成跟模型一样的分辨率最好

从原素材一次性切到模型分辨率是最好的,因为只进行了一次尺寸变换。先切512再变换到模型分辨率相当于变换了两次,每次变换都是对素材的损伤。只要不是切的太大比如2048这种,cpu一般都能应付的过来。从方便和兼容角度来讲切512虽不是最好的选择,但是比较合理折衷的选择。
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 楼主| 发表于 2022-5-24 08:53:26 | 显示全部楼层
Hedwig 发表于 2022-5-20 21:07
从原素材一次性切到模型分辨率是最好的,因为只进行了一次尺寸变换。先切512再变换到模型分辨率相当于变 ...

谢谢,我认可您的答案。如果进模型前会有个resize操作的话,那么切更大的脸的确没什么用。
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发表于 2022-5-24 12:40:18 | 显示全部楼层
xiaoxiaoxing 发表于 2022-5-24 08:53
谢谢,我认可您的答案。如果进模型前会有个resize操作的话,那么切更大的脸的确没什么用。 ...


是这样的
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