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模型分辨率比较

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 楼主| 发表于 2023-8-11 23:21:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本帖最后由 DFLive 于 2023-8-12 12:45 编辑

请教一下,(resolution:256,ae_dims: 256 )和 (resolution:224,ae_dims: 512),这两个模型参数哪个更高、合成的效果哪个更清晰呢?有什么判定依据吗?百思不得其解。
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发表于 2023-8-12 09:29:04 | 显示全部楼层
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发表于 2023-8-12 16:04:31 | 显示全部楼层
8. 模型分辨率*
[512] Resolution ( 64-640 ?:help ) : ?

介绍:模型生成人脸的分辨率。注意,这个只是尺寸大,并不是更清晰。大尺寸的结果就是训练速度更慢,通常256足够用了。一般人连256都训练不到高清,完全没必要用256以上的分辨率模型。
推荐值:128-256,要是16的倍数
(10.28) AutoEncoder,Encoder,Decoder和D_Mask_Decoder维度设置有什么作用? 更改它们有什么作用?
可以更改它们以提高性能或质量,将它们设置为高将使模型真的很难训练(缓慢,高使用vram),但会提供更准确的结果和更多的src,如外观,将其设置为低将提高性能但是结果将不太准确,并且模型可能无法学习人脸的某些特征,从而导致通用输出看起来更像dst或什么都不像dst或src。
自动编码器尺寸(32-1024?:help):这是学习的整体模型能力。
价值太低,将无法学习所有内容-更高的价值将使模型能够学习更多表达式,并且以性能为代价更加准确。
编码器尺寸(16-256?:help):这会影响模型学习不同表情,面部状态,角度,照明条件的能力。
值太低,模型可能无法学习某些表达式,模型可能无法闭上眼睛,嘴巴,某些角度的细节可能不够准确,较高的值将导致模型更加准确和富有表现力,但会相应提高性能成本。
解码器尺寸(16-256?:help):这会影响模型学习精细细节,纹理,牙齿,眼睛的能力,这些微小的事物会使人的面部变得细腻且可识别。
值太低将导致无法学习某些细节(例如牙齿和眼睛看起来模糊,缺少纹理),也可能无法正确学习一些微妙的表情和面部特征/纹理,从而导致像面部表情一样的src更少,价值更高将使面部更加细化,模型将能够以性能为代价选择更多这些细微的细节。
解码器蒙版尺寸(16-256?:help):在启用学习蒙版的情况下进行训练时,会影响学习的蒙版的质量。不影响培训质量。
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发表于 2023-8-12 16:06:59 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2023-8-12 17:58:16 | 显示全部楼层
iyuandou 发表于 2023-8-12 16:04
8. 模型分辨率*
[512] Resolution ( 64-640 ?:help ) : ?

感谢,还是有帮助的。
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