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训练合成后src眼神呆滞怎么办

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初级丹圣

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发表于 2021-5-26 10:56:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
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训练合成后src眼神呆滞怎么办,是不是训练时要开那个什么眼部训练啊?
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发表于 2021-5-26 16:14:42 | 显示全部楼层
没图也不好判断,
可以试试 备份好模型后开眼部嘴部优先训练
下面文章有写
https://dfldata.xyz/forum.php?mo ... &extra=page%3D1

16. 眼部嘴部优先训练
[n] Eyes and mouth priority ( y/n ?:help ) :

介绍:眼神和嘴巴口型是最难训练的区域,开启这个参数可以让模型重点优化眼部和嘴部。但如果你没有闭眼素材和张嘴素材,开这个参数也没用
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 楼主| 发表于 2021-5-26 18:57:18 | 显示全部楼层
by9858 发表于 2021-5-26 16:14
没图也不好判断,
可以试试 备份好模型后开眼部嘴部优先训练
下面文章有写

这个我也试过开启,但效果也不太明显。可能还是素材问题吧,就是有的片段人的眼睛不会转一直是看着一个方向。
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发表于 2021-5-26 21:34:45 | 显示全部楼层
mingyan 发表于 2021-5-26 18:57
这个我也试过开启,但效果也不太明显。可能还是素材问题吧,就是有的片段人的眼睛不会转一直是看着一个方 ...

眼嘴优先不能保证眼睛方向正确,只是优化眼部细节
1、是不是动参数了,若是动了,请masked_training、random_warp、random_flip等参数开启,其余关闭,再训练一段时间
2、丰富一下你的src
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发表于 2021-5-26 23:01:27 | 显示全部楼层
交出SRC,我就告诉你!
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发表于 2021-5-27 10:42:44 | 显示全部楼层
学习了,谢谢
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发表于 2021-6-7 16:08:26 | 显示全部楼层
路过支持一下
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发表于 2021-6-13 10:06:49 | 显示全部楼层
这个问题其实不难,你好好想一下就明白了。a
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发表于 2021-7-1 09:01:19 | 显示全部楼层

这个问题其实不难,你好好想一下就明白了
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高级丹圣

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发表于 2021-7-2 21:14:01 | 显示全部楼层
谢谢分享
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