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合成时怎样增加皮肤的颗粒和纹理感

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初级丹圣

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 楼主| 发表于 2023-10-5 09:01:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
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合成时怎样增加皮肤的颗粒和纹理感
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高级丹师

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发表于 2023-10-5 09:17:36 | 显示全部楼层
我也在研究  遮罩侵蚀 和羽化没有用,
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开心娱乐节日勋章

QQ
发表于 2023-10-5 09:20:03 | 显示全部楼层
这个看素材的吧,DFL不像AI绘画,它没法生成素材没有的东西
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高级丹圣

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真我风采勋章

发表于 2023-10-5 09:57:20 | 显示全部楼层
合成时能增加个鸡儿,素材好,训练好,才能出纹理
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万事如意节日勋章

发表于 2023-10-5 10:11:32 | 显示全部楼层
N,Y 适当锐化可以稍微改善
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万事如意节日勋章

QQ
发表于 2023-10-5 13:18:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 Mrdeepfake 于 2023-10-5 13:21 编辑

不是高清晰素材,高参高分辨模型,不经过 GAN 训练,这些细节就不要想。合成时锐化能增加锐度,但细腻度几乎没啥贡献;超分辨对细腻度有贡献,但合成会变慢,而且有时对牙齿不利。另外,人脸从来不是对称的(最起码纹理、细节如此),要想达到最高清晰度,需要关闭 src 翻转;大多数情况只开启 dst 翻转就够了,但遇到刘海严重的 src,需要开启 src 翻转,为了提高清晰度,训练后期可以关闭 src 翻转。
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发表于 2023-10-8 19:58:26 | 显示全部楼层
了解一下After effects
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