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相同src、dst,liae比df虚影更大,正常吗?

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 楼主| 发表于 2024-8-1 08:40:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本帖最后由 WaveBedo 于 2024-8-1 09:30 编辑

360截图20240801082614504.jpg 360截图20240801082642116.jpg
360截图20240801082148848.jpg 360截图20240801082220645.jpg
360截图20240801082429626.jpg 360截图20240801082452847.jpg
左边的是liae-udt,右边的是df-ud

眼嘴、侧脸、或同时开、开loss平滑,
全部都试过了,虚影没有办法再减少了
liae要怎么练,虚影才能更少?
有经验的朋友,分享一下啊

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发表于 2024-8-1 09:47:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 wtxx8888 于 2024-8-1 09:53 编辑

还研究虚影。。。
这是脸型差异大的必然结果,无解的东西还研究。
但凡玩过PS图片合成的,都知道最终结果。
除非提前调整双方的脸型,或换人,不然就必带虚影!
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 楼主| 发表于 2024-8-1 09:57:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 WaveBedo 于 2024-8-1 09:58 编辑
wtxx8888 发表于 2024-8-1 09:47
还研究虚影。。。
这是脸型差异大的必然结果,无解的东西还研究。
但凡玩过PS图片合成的,都知道最终结果。 ...

df的虚影少一点,如果将df的相关变形参数,搬到到liae上,不知行不行?
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发表于 2024-8-1 10:00:22 | 显示全部楼层
WaveBedo 发表于 2024-8-1 09:57
df的虚影少一点,如果将df的相关控制参数,搬到到liae上,不知行不行?

虚影是缺那部分,扭曲有极限,超过可变动的范围,必虚影,这是无解的。
要么提前调整脸型,要么换人,不然虚影必带,不用寻思!
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发表于 2024-8-1 10:06:25 | 显示全部楼层
关扭曲试试
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 楼主| 发表于 2024-8-1 12:03:11 | 显示全部楼层

我的步骤一般是扭曲、关扭曲
眼嘴、侧脸,扭曲、关扭曲阶段都会开一遍
这个虚影状态,已经是关扭曲,跑到虚影最少的状态了
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 楼主| 发表于 2024-8-1 12:22:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 WaveBedo 于 2024-10-24 07:54 编辑
wtxx8888 发表于 2024-8-1 10:00
虚影是缺那部分,扭曲有极限,超过可变动的范围,必虚影,这是无解的。
要么提前调整脸型,要么换人,不然 ...

liae的皮肤质感太好了,我已经嫌弃df了
如果只考虑虚影的话,df会少一点




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发表于 2024-8-2 03:33:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 wtxx8888 于 2024-8-2 04:07 编辑
WaveBedo 发表于 2024-8-1 12:22
左边是liae,右边是df

LIAE倾向与DST融合,确实更无脑些。
看你老弄这虚影,就知道,你基础不高。。。
范围差异大,在合成上,这是无解的。
DFL的扭曲也有极限,超限必有虚影。
这种需要提前处理,或者后期。
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 楼主| 发表于 2024-8-2 04:04:30 | 显示全部楼层
wtxx8888 发表于 2024-8-2 03:33
LIAE倾向与DST融合,确实更无脑些。
看你老弄这虚影,就知道,你基础不高。。。(范围差异大,在合成上, ...

df我多次试过rct、hsv,发现还是none颜色最好,
所以,df要达到liae那种质感,光影,应该不容易

之前有坛友说,加上随机颜色、光影、cc-aug可以达到liae的效果
但应该也不容易
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发表于 2024-8-2 04:13:39 | 显示全部楼层
WaveBedo 发表于 2024-8-2 04:04
df我多次试过rct、hsv,发现还是none颜色最好,
所以,df要达到liae那种质感,光影,应该不容易

哟,也是夜猫子?
你说的是合成时的过度吧?泛化足够强时,没问题的。
意思就是海量的素材学习。唯一就是,时间陪不陪得起。
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