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原版切脸也没那么准

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 楼主| 发表于 2024-10-24 12:44:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
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原版切脸也会偏一点,问题最大的就是嘴部,很多轮廓没包全的,内廓错位的,有时候真想手动修正,但想一想DST切出来可能也是这样,同样错误的匹配起来会更好?手动修正一部分定位,另一部分不修没准还会闪烁什么的?
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发表于 2024-10-25 15:54:01 | 显示全部楼层
tgyoyo 发表于 2024-10-25 06:57
请问偶尔有几张图的部分五官糊掉,这样正常吗?

特征点如果是一团乱麻,建议手动充切

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tgyoyo + 1 好的谢谢

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发表于 2024-10-24 14:42:10 | 显示全部楼层
是的,DFL本质是图像匹配。切脸对齐角度只是为了减少一个维度,加快训练。所以只要src和dst都不准,那就没关系。

而且,特征点信息是不会输入进网络里的,只是用来对齐。所以只要不是一团乱麻都没事。
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 楼主| 发表于 2024-10-24 16:43:07 | 显示全部楼层
seancai110 发表于 2024-10-24 14:42
是的,DFL本质是图像匹配。切脸对齐角度只是为了减少一个维度,加快训练。所以只要src和dst都不准,那就没 ...

我现在发现练得嘴部模糊的就老想去手动改,虽然我猜哈其实和这个关系不大,希望这篇帖子能招来真正的强迫症一张一张去改过的那种,告诉我一声是啥效果,闪烁了没
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发表于 2024-10-24 20:18:44 | 显示全部楼层
DFL小白02 发表于 2024-10-24 16:43
我现在发现练得嘴部模糊的就老想去手动改,虽然我猜哈其实和这个关系不大,希望这篇帖子能招来真正的强迫 ...

如果你只是想训练那确实关系没很大,但你要合成啊,合成就是需要对齐
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发表于 2024-10-24 21:10:05 | 显示全部楼层
丸丸 发表于 2024-10-24 20:18
如果你只是想训练那确实关系没很大,但你要合成啊,合成就是需要对齐

合成也和这个没关系。你切脸位置不对,一样能合成回去。因为切脸就是根据特征点推算的,就算点是乱的,但是图片上的点没变,倒推回去一样能对上位置。

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发表于 2024-10-24 21:15:47 | 显示全部楼层
DFL小白02 发表于 2024-10-24 16:43
我现在发现练得嘴部模糊的就老想去手动改,虽然我猜哈其实和这个关系不大,希望这篇帖子能招来真正的强迫 ...

开嘴眼优化试试看。

手动修改,闪烁倒是不会有,据说训练效果会好点。

但是,真的手动切脸就知道了,切100张就能累死了。
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发表于 2024-10-25 06:57:35 | 显示全部楼层
seancai110 发表于 2024-10-24 14:42
是的,DFL本质是图像匹配。切脸对齐角度只是为了减少一个维度,加快训练。所以只要src和dst都不准,那就没 ...

请问偶尔有几张图的部分五官糊掉,这样正常吗?
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发表于 2024-10-25 11:00:41 | 显示全部楼层
seancai110 发表于 2024-10-24 21:15
开嘴眼优化试试看。

手动修改,闪烁倒是不会有,据说训练效果会好点。

如果特征点有问题是不是不应该开嘴眼优化?
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发表于 2024-10-25 15:56:26 | 显示全部楼层
JoyChan0808 发表于 2024-10-25 11:00
如果特征点有问题是不是不应该开嘴眼优化?

开了嘴眼优化,也只是加个嘴眼遮罩计算loss,loss多加一项而已。全脸的loss也还计算的。影响有一些,但是问题不大。


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