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合成后换脸边缘有光圈,或者透明的扭曲

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高级丹童

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 楼主| 发表于 2024-12-3 22:38:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
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比如这种透明色的边缘,就很出戏。

我想问 这个属于1没有训练到位,2切脸连线时不够精准,3参数没设置好,4分辨率太低,
还是说 通病?
还有mve软件手动绘制大角度,比如侧脸,抬头脸,这种怎么绘制啊,全是一坨
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高级丹童

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 楼主| 发表于 2024-12-3 22:39:37 | 显示全部楼层
或者说是因为合成时候的羽化,侵蚀参数没有设置好?
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高级丹圣

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发表于 2024-12-3 23:10:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 wtxx8888 于 2024-12-3 23:18 编辑

这是虚影,脸型差距过大时,必出的毛病。
这个只能换人,或者调整双方的脸型后,再切脸。否则无解。

至于MVE,不会画,透视的特征点位,那需要,去学美术
或者百度,其他的,自己能玩得转的方法。

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 楼主| 发表于 2024-12-3 23:59:58 | 显示全部楼层
wtxx8888 发表于 2024-12-3 23:10
这是虚影,脸型差距过大时,必出的毛病。
这个只能换人,或者调整双方的脸型后,再切脸。否则无解。

好吧 那虚影解决不了 就算了   将就看吧 哈哈
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