|
38| 1
|
VR大片换脸的完整思路以及实践方法 |
|
在论坛挖坟看到VR 换脸的帖子,说的都要么不够详细要么太复杂 缺少可行性,此贴作为补充 (需要一定的折腾能力,最好结合 AI 食用,有 ai 辅助的话这套流程会非常简单) 首先高质量 VR 片切帧图会占用巨量空间,硬盘不够大的话会很难顶。 第二 VR 会有畸变问题,用常规的丹很可能不适用,专门练一个 VR 丹的话效果也未必好,得不偿失。 古人云,「先将曲者扭正,按常片剪辑合成,复扭回去即可,无须另炼丹也。」 因此我们把 vr 片的中心部分投影到一个平面上能解决费磁盘和畸变这两大问题。 具体操作:先用 ffmpeg 把画面中间有人脸的部分投影到平面上,根据视频里面人脸在画面上的比例决定取多大角度,这样既可以换脸,又能节省磁盘空间。 换脸完成后,反投影到原VR 视频上(把外圈的部分写好遮罩),这样就保留了原来的 180° 视野。和换脸流程很相似,都是先抠下来,再贴上去,加羽化,完美。 原始 VR → 提取 70°×70° 双目透视区域 → 无损文件 → 换脸 → 反投影成 VR 局部补丁 → 羽化遮罩贴回原始 VR → 最后只编码一次成品 流程不复杂,以下给一套我实践过的参数以提供参考
购买主题
已有 3 人购买
本主题需向作者支付 10 灵石 才能浏览
| |
| ||
|Archiver|手机版|deepfacelab中文网
|网站地图
GMT+8, 2026-8-12 05:10 , Processed in 0.106958 second(s), 35 queries .
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.