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dst跑完后aligned里识别错误的可太多了

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 楼主| 发表于 昨天 23:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本帖最后由 Sakvry 于 2026-8-14 01:26 编辑

盯着删真的好累,而且删了后,这一帧就等于是出错,或者说是没换成,跳脸真的太频繁了,除了DeepFaceLab,还有更好用的软件吗?起码跳脸不会太频繁,效果不比DeepFaceLab差太多就行。
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发表于 10 小时前 | 显示全部楼层

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把 dfm文件,导入 rope(带万能遮罩) deepfacelive(带万能遮罩) 等 换脸。
这些软件 不用一帧一帧修改。
不合适大段删除保留可用即可。

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发表于 10 小时前 | 显示全部楼层
本帖最后由 675966766 于 2026-8-14 00:26 编辑

想要效果好肯定要有牺牲的,不可能随便素材就出效果
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发表于 9 小时前 | 显示全部楼层

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就换脸角度而言,目前公开的,没有比dfl更好的,虽然技术老旧,但是就换脸技术而言,他是无可替代的NO1,当然仅仅是换脸角度,至于其他的,比方说大模型所谓的换脸,严格的说那不叫换脸,那叫生成脸,跟换脸是两个概念
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 楼主| 发表于 9 小时前 | 显示全部楼层
day270010678 发表于 2026-8-14 01:38
就换脸角度而言,目前公开的,没有比dfl更好的,虽然技术老旧,但是就换脸技术而言,他是无可替代的NO1,当 ...

是吗,我倒是看见不少新软件,但是都没去试过,所以开帖子问问有没有试过的人知道
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发表于 1 小时前 | 显示全部楼层

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本帖最后由 Mrdeepfake 于 2026-8-14 09:14 编辑

一般情况,跳脸、错脸情况不是太严重;除非脸部遮挡复杂、近极限大角度,这容易跳脸或错脸。这个目前没太好的办法,复杂情形必定需要更精心地处理。工作流一般是先删除明显错误的人脸,再筛选出跳脸的帧图(实际有脸但没提取出脸)另外存放,接着再更进一步仔细检查 landmark 特征点,将错误的人脸及错脸片段两端的正确人脸另外剪切出来存放(以便以后使用 MVE 修正),再把错误人脸对应的帧图另外剪切出来并和前面已经挑出存放的跳脸帧图存放在一起。最后借助 MVE 进行修正或重新手动取脸。若还需要写入 XSeg 遮罩,并检查、修正 XSeg 遮罩,最后还要修正合成存在问题的帧图片段,这些工作量综合起来,对一般使用者确实挺大,除非有实用的程序小工具或助手,则可大大减少工作量。目前我个人有一套自己写的全流程小工具(过段时间,这些小工具会被陆续分享出来),全流程能大大减少工作量。对于那种镜头变化不太剧烈、脸部遮挡不是太严重的情形,个人曾借助这些工具一天手动修正、取脸 1 万张!当然,若镜头变化剧烈、极限角度多、再叠加脸部遮挡严重,手动取脸就没那么快了,工作量视情景复杂度而定。虽然有这些小工具,但一般在挑选 dst 素材时,还是应该先决定精制还是粗制。若是精制,就几乎保留 dst 全部场景甚至不对 dst 进行任何剪辑;若是选择粗略处理,则一开始就对 dst 素材进行剪辑,剔除那些困难取脸画面片段,只保留那些容易取脸片段,只是如此付出的代价就是画面或剧情连贯性差,表现力也变差,一些珍贵场景或镜头可能也会被迫舍弃。有些素材,太适合精制或者用户愿意精制,有些 dst 素材,却不太值得花大力气精制。看怎么取舍、选择了,一开始是决定精制还是粗制。
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