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万能模型该用什么架构训练更好

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 楼主| 发表于 3 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
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各位大佬,我想请教一下liae架构和df架构训练出的万能模型哪个相似度更好。听说df架构虽然像src,但对脸型的要求高。liae架构虽然没有df架构的更像src,但对于脸型更加包容。在src与dst脸型相同的情况下,df更像,但src与dst脸型不同时,liae更像。不清楚这种说法是否正确,有没有大佬解答一下
。
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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
本帖最后由 come3002 于 2026-10-1 11:01 编辑
bsqkl2013 发表于 2026-10-1 10:18
膜拜大佬,所以说目前最好的方法就是直接改dst的脸型吗,有没有那种能无视脸型的方法,另外minimaxh3换出 ...

无视脸型。就用 minimaxh3.

DFl是 对脸型 有要求的。
要想做出类似 minimaxh3 的相似度,那么 dfud 先换几张实验+剪映修脸dst +liae 合成/  dfud先换几张 实验+剪映 修脸 修光影+dfud 合成。这两套方案是很多人 摸索出来,性价比最高的。
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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
本帖最后由 come3002 于 2026-10-1 20:38 编辑

樱花换脸,两个架构都好用。使用时候可互补。
预实验。把 樱花dst 抽样 1秒 1帧 切脸。


1. dfud 相似度极高分支合成1次,liae合成1次。

src是 圆脸,dst是 瓜子脸(举例)
正脸和小角度 dfud相似度  更高就选择 dfud 相似度极高的分支;
如下图 正脸小角度,瓜子脸 dst。零训练直接合成

左1 原图
左2  liae 学习了dst的表情和dst的部分脸型,导致相似度发生下降。
左3 dfud 相似度极高的分支,更像src的 圆脸(光影略弱)。
360截图20261001093246659.jpg
再来一个 新dst。同样 零训练直接合成。

左1原图,
左2 liae。相似度 尚可,光影极好。
左3 dfud 相似度极高分支,更像src的圆脸,因而相似度极高。



360截图20261001115218297.jpg

优点,快捷,缺点dfud 光影 比不上 liae.
侧脸和 大角度 liae 契合度更高。就用liae。

然后 dfud 的 小角度 正脸+liae的 侧脸和大角度 拼接成 换脸 樱花 视频(只能说凑合看) 即可。


其他正脸小角度的精修办法。

所谓的 脸型相符,才能相似度更高、同时 也要关注光影合适。
先说第一条 src vs dst 脸型 完全一致 的 樱花 太难挑选了。src 要跟 dst 光影一致还 脸型相似度接近更难。
不如换个思路。改改dst。让model 轻轻松松换脸。
办法1 修改 dst/合成作品的光影

修改 dst 的光影 再合成/或合成后 修改作品的光影。曾经下载 网络换脸作品 溯源 原始 樱花 下载 对比发现。光影 进行了 修改。
工具:剪映。常用于 对src 修改光影、以丰富 src的光影。
如下图,剪映打光,从而丰富src的光影(增加src光影的备选方案)。
360截图20261001203725511.jpg
实质 也可以用于 修改 dst或合成作品的光影修改。
具体办法。dst 樱花 导入剪映。修改 光影(身材很棒,但是 昏暗的 光影,修改 成 src 的比较多的 日常光)
进行剪辑处理。导出 樱花 (光影 修改版)再切脸。用dfud合成。
对光影有特别的要求,也或者对合成的作品。再导入 剪映 打光,模拟出 dst的光影效果。
举例,对比较感兴趣的作品 某些镜头 修改光影。截图人脸头像 dst原图、dfud相似度极高分支合成图(就是 下图 的左1 和左3 发给 大模型如豆包,让其分析两个头像人脸 光影区别,剪映里如何调节光影,豆包就 会说一堆参数)
360截图20261001202527541.jpg


左1 原图dst 光影好

左2  对左3作品修改光影,随便改改参数,人脸光影得到一定的改善。
左3  dfud 最像的分支,光影较差。

360截图20261001125159321.jpg
左2 左3 都是 修改过光影,左3 是半脸 光影亮,半脸暗一点。



360截图20261001130820012.jpg
左2 新 修改光影,左3  dfud 合成光影较弱。要求高就慢慢修。

360截图20261001131758137.jpg
修改一个镜头后。再修改其他镜头。
优先修复 表现光影很弱的镜头,降低工作量。借助 大模型 如豆包等提供的修改参数去修改。新手操作几次就 能做到光影效果。
理论上、只要精力足够,慢慢弄,就能出好的光影效果。(一般256dfud小分辨率 就算自己看看,普通作品没必要做二次精修打光。只有优质的作品的 部分少量 光影弱的再考虑精修)。

办法2. 修改 dst 的脸型。

修改dst脸型法再合成。曾经下载 网络的换脸作品 发现 正脸 一个脸型,一侧脸 人脸型就变了,有修脸痕迹,
具体办法,把dst樱花导入 剪映,按照根据 左3 的dfud 合成的图人脸的腮部  左1 原图的区别。

进行 剪映处理。然后 导出 樱花(改脸型版)。再切脸。用liae合成。从而得到既非常像,又光影更好
缺点:有足够的 修脸的技术功底,要求较高。效果跟水平挂钩,粗修比较像,精修的越精准 越像。新手难做到。


两种办法都依托了dfud 相似度极高的分支 ,以dfud 极高相似度分支为根本参照物好处是 极致的 相似度。换脸了 ,最基本的 正脸小角度 相似度下降了 导致不像,意义何在?相似度没保留下来,还不如 玩  大模型 minimaxh3等 工具 的作品。











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 楼主| 发表于 3 天前 | 显示全部楼层
结合我上一个帖子看,这种情况下用liae架构的模型训练是否会更好,能否到那种一看就能看出来的效果呢
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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
Liae也蛮像的 没觉得和DF差多少
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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
liae更好
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 楼主| 发表于 3 天前 | 显示全部楼层
come3002 发表于 2026-10-1 09:39
樱花换脸,两个架构都好用。使用时候可互补。
预实验。把 樱花dst 抽样 1秒 1帧 切脸。

膜拜大佬,所以说目前最好的方法就是直接改dst的脸型吗,有没有那种能无视脸型的方法,另外minimaxh3换出来的效果真的能赶上dfl吗
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 楼主| 发表于 3 天前 | 显示全部楼层

大佬df不应该更像吗
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 楼主| 发表于 3 天前 | 显示全部楼层
好的,谢谢大佬
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 楼主| 发表于 3 天前 | 显示全部楼层
come3002 发表于 2026-10-1 10:59
无视脸型。就用 minimaxh3.

DFl是 对脸型 有要求的。

好的,谢谢大佬
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