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想问一下如何训练模型

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 楼主| 发表于 5 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
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高级丹圣

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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
本帖最后由 come3002 于 2026-10-26 15:13 编辑

先易后难,循序渐进。
不贪多不贪高。先从小入手,多反复,少一口气炼制的挂机。多反复推演,经验积少成多。


1.先看教程。DFL教程。准备遮罩。准备src。准备dst(推荐从 樱花电源切取),准备 一个model。
360截图20261024005915398.jpg

2.先能1v1跑。 跑DF(先不选liae)256 自闭2.0 等 小分辨率也就是  256dfud。放入 src,放入1个樱花的dst 跑就行。

等有训练经验再跑  1v多樱花;再之后一个坛主的 224liae512.
3. 先能合成作品。 樱花载体(1樱花换脸)。先合成 正脸和小角度,合成正脸和小角度樱花作品。放弃细节。


【备选】

1.进一步优化,相似度更高的分支。极高相似度是樱花换脸的基础。
这个就不上图了。练多自然明白 ,相似度越高越高。宁可角度少点,细节弱点。也要像!



2.等有经验,再增加 src的角度范围、一些特殊表情。利用 wan2.2  生成角度、 minimaxh3 等完成 生成缺乏的表情,解决樱花换脸后的表情呆滞。
360截图20261026084113137.jpg


360截图20261026084127869.jpg




3.进一步优化,再增加细节分支(细节顺序 上牙齿 下牙齿 睫毛 嘴唇纹理)、针对于 少量 樱花 的近景的场景。
把樱花影片分开算。bed 尤其高速激战可能占90%(这些镜头主要要相似度、 几乎不需要 太高细节)。大多数玩家用这 樱花的 90% 常用的 bed类够用就行了。

剩下的10%镜头 ,一些近景 占比低。可考虑选dfl 做。也可以选 大模型去做 。
(如一些 吃冰棍 可用 h3等代替,h3等大模型 这里不展开讨论).
dfl 用备选3  也能做近景(切记,一般推荐,新手一定不要上来就做3,建议先完成1 增加相似度具有相似度极高的分支保底90%的樱花 bed 包括激战镜头 .再尝试做3 ,)
为进一步优化3,提升一点细节,我这个月 反复炼制了 四次。
第二次
360截图20261024010939698.jpg


第四次
360截图20261024011808907.jpg


360截图20261024005756219.jpg









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