deepfacelab中文网

 找回密码
 立即注册(仅限QQ邮箱)
楼主: Mrdeepfake

有没有编程大佬尝试一下改善人脸清晰度排序算法

[复制链接]

49

主题

902

帖子

7073

积分

高级丹圣

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13

积分
7073

万事如意节日勋章开心娱乐节日勋章

发表于 20 小时前 | 显示全部楼层
lhs 发表于 2025-10-18 16:26
# 根据面部轮廓点集构建矩形框:0→16, 26→17, 回到0
    contour = []
    contour.extend(landmar ...

你试过排序有效吗
我还是在用dfl原来的排序5,
其他的清晰度排序方法,顺序都不够准,会有一大部分不准的
还不如原来排序5方便挑选
回复 支持 反对

使用道具 举报

49

主题

902

帖子

7073

积分

高级丹圣

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13

积分
7073

万事如意节日勋章开心娱乐节日勋章

发表于 20 小时前 | 显示全部楼层
本帖最后由 WaveBedo 于 2025-10-19 01:41 编辑
nvpu 发表于 2025-10-18 16:17
所以到底能使用吗?

有的人会用,有的人不用,
难以确定,
我一般不用,
landmarks错误的dst,会导致第五列的脸变形,但不确定合成时会不会出现问题,
有遮挡的部分,脸也可能会生成,但被遮挡的地方可能不准确,例如,嘴巴不准,下巴有较大瑕疵,
合成时,如果你的dst没有遮挡,又刚好挑到上面生成的图片,那可能嘴巴就会不准,下巴也会有较大瑕疵
回复 支持 反对

使用道具 举报

6

主题

76

帖子

2284

积分

初级丹圣

Rank: 8Rank: 8

积分
2284

万事如意节日勋章

发表于 7 小时前 | 显示全部楼层
WaveBedo 发表于 2025-10-19 01:27
你试过排序有效吗
我还是在用dfl原来的排序5,
其他的清晰度排序方法,顺序都不够准,会有一大部分不准的 ...

什么算法都没有办法保证100%。不然人家早做出来了
如果你觉得我不对,那就一定是你对
回复 支持 反对

使用道具 举报

QQ|Archiver|手机版|deepfacelab中文网 |网站地图

GMT+8, 2025-10-19 22:13 , Processed in 0.094273 second(s), 28 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表