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发表于 2024-2-13 20:10:29
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其实像这种素材,相对清晰但也算不上高清,发丝本来就很难分得清,不是一根一根的,要求遮罩精准区别既不现实也没必要.
作为src的话,这种刘海部位是肯定不能用的,用作dst集合的话多一点少一点无伤大雅,要出片的dst因为与眉毛重叠但又有半透模糊的地方,遮罩很难取舍,合成时边缘很容易出现违和感.所以我的操作就是眉毛刘海全部遮掉从眼睛开始换,技巧就是很明显的大块皮肤与正常皮肤连续的保留,模糊的以及小块的与大块皮肤不连续的部分全部去除,根据刘海边缘画成波浪形的,刘海边缘过于平直就手动画成波浪形的(可以有效规避一部分边缘违和感).
至于万能遮罩对这种是否有效,我的建议仍然是无论是否有效,src和出片的dst自己画个样再训练(99%的正确,1%的错误就有可能毁掉素材),dst集合直接无脑应用(90%的正确,10%的错误也不会影响大局).
我的一个src80%以上图片都是半脸,全靠遮罩缝缝补补,相对的dst集合就是直接应用的万能遮罩.到换视频时候无论有无遮挡均要手工画几个遮罩再次训练.玩这个本身就是细致活儿,能省力的地方必须省,要细致的地方就必须细致,不然很难有满意的结果.
我的总结就是:玩dfl=不差的设备+好的素材+精心的遮罩(精心不是精细,256的分辨率讲究精细多少有点强人所难,而且也不是越细效果越好)+无明显错误的参数+耐心的等待. |
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