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发表于 2024-6-2 15:50:32
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本帖最后由 itqzja5 于 2024-6-2 16:09 编辑
这个是脸型问题 不是DST和SRC交互学习的问题,WF脸就是这么个范围,但是你DST如果脸型与SRC有太大出入不光额头,侧脸时耳根处也会出现这个情况,DST和SRC的发际线边缘完全重合这种情况怎么说也是极为罕见的,别老是钻这一条分界线,太牛角尖啦,因为即使发际线完全贴合也还是会有这个情况![](static/image/smiley/default/titter.gif)
任何模型收丹时多多少少都会有这么一条线,否则训练时模糊遮罩,合成时遮罩羽化是用来做嘛的
另,你纠结的这条线出现原因就是光影差异造成的,即DST和SRC光影不匹配,导致边缘有假,就如有些PS初学者P图时在图中无中生有加入人物,怎么放都看着假,原因就是新放入的元素和原图的光影效果(包括光源方向,光源强度,光源色度值等)不匹配造成的,举个栗子,你在时间为中午的图片中加入一个清晨朝阳时的物体就会假,因为你的图片中其他物体的影子方向,大小,色温等都与你新加入的元素不匹配,就让它在这个图片里显得格格不入.
所以大佬们在创造DFL时为了解决这个问题加入了很多可调整的参数,比如Enable Hsv power;true face;face style;Background Style Power;src faceset等等来调节光影效果,在训练时你可以根据预览调整相应的参数来达到DST和SRC的光影匹配目的,但是要想完全的100%消灭边界线是不可能的,除非你SRC对练,世界上没有完全相同的两片树叶,所以最终还要加入一个遮罩调整的运行库解决这个问题.
以上 个观 欢迎友好交流哈 我向来没有恶意 整天苦大仇深的喷子请自行屏蔽我
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