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【水贴】重训改进尝试.随记

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 楼主| 发表于 2024-9-26 15:24:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇奇怪怪的ID 于 2024-9-26 04:26 编辑
wtxx8888 发表于 2024-9-26 02:41
最近几天,没什么动静了啊?你搞咋样了?

这几天出差在供应商这边审查,没工夫顾上


就是原来的复训,控制台那里完全排除了复训次数的影响,然后动态阈值还是根据正常迭代均值来变动咯

最近没啥动向,有时间把loss导出那边完善就ok了
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发表于 2024-9-26 15:45:52 | 显示全部楼层
奇奇怪怪的ID 发表于 2024-9-26 15:24
这几天出差在供应商这边审查,没工夫顾上

我还等着,看看你代码呢,哈哈
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发表于 2024-9-26 16:08:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 wtxx8888 于 2024-9-26 16:17 编辑
奇奇怪怪的ID 发表于 2024-9-26 15:24
这几天出差在供应商这边审查,没工夫顾上

今天看了DFL的更新记录,发现重训练,不是MVE分支开创的。
DFL原本就有的,只是最初,是写在预训练那,后来还给取消了。
MVE分支,只是把这个代码,移到了正常的训练里。
2024-09-26_161547.png
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 楼主| 发表于 2024-9-26 19:24:39 | 显示全部楼层
wtxx8888 发表于 2024-9-26 05:08
今天看了DFL的更新记录,发现重训练,不是MVE分支开创的。
DFL原本就有的,只是最初,是写在预训练那,后 ...

我不理解为什么删除这个功能,虽然是在预训练,可能是原作者觉得16个样本导致大部分低端显卡会爆显存吧
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发表于 2024-9-26 19:48:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 wtxx8888 于 2024-9-26 20:17 编辑
奇奇怪怪的ID 发表于 2024-9-26 19:24
我不理解为什么删除这个功能,虽然是在预训练,可能是原作者觉得16个样本导致大部分低端显卡会爆显存吧 ...

不清楚啊,可能没发现它的好处吧。
我原来还以为是MVE创的呢,一看才知道,本来就有.

我把随机样本的放大缩小,改成了0.2。把扭曲改成了12(神农的超级扭曲,还能兼容原版)。
扭曲时,放大缩小本来就是0.5,够高了,这个没动。

应该属于,用时间去换相似度,和泛化适性。DF可能提升不多,LIAE应该会明显点。
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 楼主| 发表于 2024-9-27 08:41:53 | 显示全部楼层
wtxx8888 发表于 2024-9-26 08:48
不清楚啊,可能没发现它的好处吧。
我原来还以为是MVE创的呢,一看才知道,本来就有.

我刚借供应商的电脑控制了下家里的电脑,发现一个点,就是dfl原版纯扭曲的极限是0.025-0.030左右,如果素材达到这个值还继续训练的话,只能是炸丹了
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