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本帖最后由 kanbumingbai 于 2026-9-5 23:56 编辑
那个DAZ图片生成模型对我来说只需要脸型和发型,还有真实皮肤,DEEPFACELAB我觉得最看的是脸型,脸型一致训练速度很短效果也能不错,人物,物品和场景的建模其他方法有很多,人物的话UE5引擎里有个metahuman,blender也有,还有个啥我给忘记了character creator,这个我以前最喜欢,但是感觉绑定关节总出问题就放弃了,现在出5了我觉得应该强多了,再就是一些个AI建模网站了,meshy ai,混元,tripo3D,物品挺好的,再就是场景了,这个我接触比较少,太费时间了,目前只搞过,reality capture,这个我觉得和摄影器材有关,还有就是光线?我手机远景不行,感觉会有变形,拍照后效果比较垃,做出的模型也有很多问题,小范围近景还不错,据说相机棒棒的,我觉得是不是因为手机变形比较大一些。这个软件配合DAZ下的光影,效果就很真实了,但是摆模型太累了,太累了,这些搞下来就一个感觉太累了,场景可以复原个大概,但是不完美,总有那么一点瑕疵,推翻重来?吐血,物品也是重复率很低,但是你还能不做,还有衣服,鞋子,都要吐血,一个改版照片场景可能需要1-2天完成一个角落,很多地方需要重建,只是特别凑合的搭建起来,然后呢,因为你对这个场景最熟悉了,就好像做饭一样,做完饭自己就8成饱了只想静静不想吃了,弄好了,也不太会看第二眼了,后来我直接换2D了,就用COMFYUI了,搞个qwen 的IMAGE EDIT,让网络AI出场景,人物,我自己摆摆得了,移动,战斗都简化了,但是现在AGENT比较牛逼了可以辅助做很多东西,比如MOD和插件,都可以让Ai做,比如工作流,提示词,AI都可以提供比较好的,而且定制的,可以解决你的问题,把你从枯燥的制作中解脱出来。而且2D用DEEPACELAB更好,脸型大致一致。另外最近出疑似AGI了在场景建设上好像也挺逆天了你可以了解下。 |
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