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融脸眼睛老闭不上怎么办

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 楼主| 发表于 昨天 10:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本帖最后由 ulu 于 2026-7-3 23:01 编辑

没开嘴眼,df 模型。
dst完全闭上时候融脸,合成出来眼睛还是睁的,是因为 训练中闭眼的图太少吗?把闭眼的 src 复制几份能解决吗?
训练的 dst 也要加闭眼素材吗?
求助
截屏2026-07-03 23.00.54.png
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发表于 昨天 13:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 come3002 于 2026-7-3 18:13 编辑

训练中闭眼的图太少吗?把闭眼的 src 复制几份能解决吗?
训练的 dst 也要加闭眼素材吗?

==============
DFl 本质是 图像转换软件。
以 樱花做dst ,src 用国产电视剧为例。
dst 有 某角度 大量闭眼镜头。那么 你的src 也理论上 也要有 大量的 闭眼镜头 图片才能匹配上。
src 在该角度 没有闭眼 就会抽取 src 该角度 近似的 睁眼的信息。其结果就是比较像但是 是睁眼的效果。


这个也有挽回余地。
第一点。DFL 原版和 wx8888 大佬 6.01 版本等  具有 旋转15°的作用。
即 你的 樱花如果是 大部分匹配较好,有闭眼。但是少量的或某角度 闭眼下 表现不好。导入 刀哥1.4 补角度 或 MVE。查看是 什么角度。
然后 找 src 新的图片。只需要 补充 该 角度 或 15° 以内的(刀哥1.4或 MVE 里 就是 目标格子以及 临近的附近的格子) 闭眼src图片。
src 为 原始 src +新src闭眼图片(dst 临近 角度)。dst 为樱花。训练一会就看看 有没有改善。训练一会有几率训练回来。
第二点。 借助Ai工具。 工具很强大。如果樱花 闭眼实在是 各种角度都有,而你的src 实在找不到src的足够角度的 对应的闭眼图片。就手动Ai 生成一点点 该 src的 闭眼图 (多抽卡,选择 一致性最好的,多抽点角度,让角度尽可能跟 dst 匹配),做 ai 闭眼包。
src 为 原始 src +ai 闭眼包。dst 为樱花。训练一会就看看 有没有改善。


左边为 正脸 原始src ,右边是 Ai 下 正脸 一只眼闭眼src。注意抽卡 选最佳。

360截图20260703181152130.jpg

第三点,复杂场景。

比如 樱花的 大角度仰角 又闭眼 还 嘴巴张大。一般而言 src 几乎  难找到 大角度仰角,更不用说 闭眼 嘴巴张大了。
这样的更麻烦。需要 一点点 抽卡。。。。
360截图20260703131112419.jpg




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发表于 昨天 11:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 wtxx8888 于 2026-7-3 12:04 编辑

原因很多,一般3种。
1。SRC,无闭眼素材。
2。模型 e_dims与d_dims的值  过低。
3。DST的眼珠  点位不准。需要手动改准,切脸默认 是会张开一些的。

另外,训练的迭代不够,也可能不闭眼。这需要 训练的久点。(开启嘴眼优先  或眼优先)
自行测试,到底是哪个造成的,然后 反方向修正。
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