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眉毛出现问题

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初级丹童

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 楼主| 发表于 10 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
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屏幕截图 2026-09-01 014707.png

用的WF模型。合成的时候眉毛有问题。好像问题是源图的脸小一点 目标的脸大一点。没有完全覆盖是吗。这种情况该怎么解决
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高级丹圣

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发表于 5 小时前 | 显示全部楼层
dfL 是图像转换软件。
炼制的src和dst 炼制没有足够迭代、或不匹配导致 不契合。

多种方案
1. 保src方案。如果大部分都很好。少量的出现问题。  先合成大部分。之后剪映 把dst 有问题镜头 修改脸型 和眉毛。改到 src 能契合为止。把少部分改过来 。拼接一起。
优点 相似度保住了。缺点,需要 极高的经验。


2.更换更好的 更合适的dst


樱花换脸等相似度是第一位的。以上 1和2 可以保留相似度。


3. 不保src。如果大部分都是不是很好。就采用开随机扭曲、关闭随机扭曲等,继续训练到 契合为止。但是脸型跟dst走的结果是 大部分的镜头 相似度也会下降。不得已再用。






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发表于 4 小时前 | 显示全部楼层
本帖最后由 Mrdeepfake 于 2026-9-1 09:11 编辑

        若是 WF 模型,大概率是 src 素材额头头发遮挡严重,额头裸露少导致最后合成时都不能把 dst 眉毛覆盖!这种作品,dst 额头干净,src 额头遮挡严重的情形,合成出来相似度也会大打折扣。换个同样额头头发遮挡严重的 dst,合成后相似度会好点;若非要坚持,恐怕不是你目前能处理的,需要有编程基础处理融合后 dst 露出的眉毛部分,或者需要第三方视频编辑软件做前期或后期处理,用 dst 肤色替代眉毛部分。
        若是 FF 模型(看合成图貌似你用的是 FF 模型),大概率是 dst 脸眉毛 landmark 没完全按实际眉毛长度展开,即眉毛扩展不够导致的 DFL 利用 landmark 生成的 dst 遮罩没有完全覆盖 dst 眉毛导致。这种情况奉劝你舍弃 FF 模型吧,这模型早被用户淘汰了。换 WF 脸与 WF 模型重新练吧。
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