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请教切脸关键68点模型训练问题

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万事如意节日勋章

 楼主| 发表于 6 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本帖最后由 木匠张 于 2026-11-11 15:53 编辑

最近用AI写了一个68点 训练脚本 在打点问题 遇到了一点困惑

1-16点在侧脸的时候应该怎么放是按 3D 透过去 还是把脸部全包起来
请教各位大佬 具体如图

0–7        一侧下颌轮廓向下巴过渡        大体排列连贯,但头发遮挡处不能只沿头发边缘定点。
8        下巴中部的轮廓点        。
9–11        另一侧下颌向上过渡       
12–16        另一侧继续向耳前方向的下颌轮廓点

还是这样

还是这样

是否要这样

是否要这样
bandicam 2026-11-11 15-16-39-027.jpg b872419e.png
bandicam 2026-11-11 14-56-40-212.jpg
bandicam 2026-11-11 15-06-27-121.jpg
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bandicam 2026-11-11 15-06-35-106.jpg
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发表于 3 小时前 | 显示全部楼层
本帖最后由 675966766 于 2026-11-11 18:10 编辑

这大多是全包的,  你直接用WX888大佬版本的切脸是目前我用的感觉非常准的。自动切速度快,手动切响应快  https://dfldata.cc/forum.php?mod ... =%E5%90%88%E4%BD%93
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高级丹圣

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发表于 3 小时前 | 显示全部楼层
好多都有这功能设计,不妨论坛上或网路上找看看。
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