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各位大佬好, 自己玩了几个先后陆续更新的deepfacelive版本, 发现后期版本虽然可校调的参数较多、融合效果较好, 但后期版本即使把音画延迟设定为0毫秒, 实际输出画面跟原视频相比仍有至少约1秒的延迟。
很早期的live版本, 虽然没那么多参数可调整, 但音画延迟设定为0毫秒时可以几乎做到与原视频同步, 只是早期的版本有个问题, 如果人脸不在画面范围或无法被侦测到时, 输出画面会直接静止在仍有人脸的最后一帧。 早期版本输出视频窗口设置只有这几个选项:
近期的live版本,
输出视频窗口设置则可以选择"合成后的画面否则原画面",
也就是如果侦测不到人脸时,
画面会自动过渡切换成原本未处理过的视频画面,
让整个视频可以连贯下去不会静止中断。
我的问题是,
在早期的版本,
能不能自己做什么调整,
让它像后期的版本一样可以选择"合成后的画面否则原画面"?
主要是我自己觉得后期live版本搞出来至少有一秒延迟,
所以反而偏好干脆使用早期同步无延迟的live版本。
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