deepfacelab中文网

 找回密码
 立即注册(仅限QQ邮箱)
查看: 2373|回复: 21

关于训练速度慢,CPU满载而显卡占用率低的一点解决方法

[复制链接]

8

主题

91

帖子

473

积分

初级丹师

Rank: 3Rank: 3

积分
473
 楼主| 发表于 2023-6-3 00:01:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
星级打分
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
平均分:NAN  参与人数:0  我的评分:未评
本帖最后由 ZYDT 于 2023-6-3 00:15 编辑

                                                                                                                                                        
                        
之前训练saehd模型,每运行几个迭代就会卡一次(单次时间变成14s左右),显卡几乎有一半的时间在偷懒,而CPU满载,打开网页都卡



后来去检查了下素材的分辨率,不知道自己什么时候抽风设的2000……
image.png image.png
改回384之后,显卡满载,CPU占用率下降
方法如下:
分别运行2.31 data_src util faceset resize.bat3.31 data_dst util faceset resize.bat
如果是猫之汉化版,我的方法是将_internal\.idea\inspectionProfiles\_script内的bat文件复制出来,然后打开(4.2) src头像 改变大小.bat(5.2) dst头像 改变大小.bat
image.png image.png
分辨率设到模型分辨率的两倍(不懂就设到320),脸型直接按回车,提示是否合并,清选Y
然后运行,就会发现快很多啦




回复

使用道具 举报

45

主题

500

帖子

3121

积分

高级丹圣

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13

积分
3121
发表于 2023-6-6 20:41:14 | 显示全部楼层
终于知道卡的原因了,就是我的模型才192,我用1024去训练。卡出屎了
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

26

主题

333

帖子

2万

积分

高级丹圣

风擎

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13

积分
27764
发表于 2023-6-5 01:26:03 | 显示全部楼层
ZYDT 发表于 2023-6-4 20:16
也就是说这个resize是基于aligned内的图片进行的,而不是从帧图片进行重新提取? ...

是的,这个resize是基于aligned内的图片进行的,所以landmark信息都会保留,不会丢掉以前的切脸信息。
风擎,就是风之引擎。
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

26

主题

333

帖子

2万

积分

高级丹圣

风擎

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13

积分
27764
发表于 2023-6-3 21:31:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 windjet 于 2023-6-4 08:38 编辑
ZYDT 发表于 2023-6-3 20:50
但是我听有人说素材分辨率应该设到模型分辨率的2倍,不知道什么原理

在素材与模型分辨率不一样的情况下,DFL都是先把素材resize到模型分辨率一样后再训练的,这个两倍的说法应该没有什么理论根据吧。
产生这种说法估计有两种可能,一是他觉得DFL的内部的resize处理的清晰度比他手上的resize图像处理工具要高,保留大一点的分辨率素材有助于提高训练清晰度,这在对比某些较差的工具的情况下的确有可能。二是素材不会总是变来变去的,考虑保留大一点的一份能对应更多及更高分辨率的模型。
风擎,就是风之引擎。
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

26

主题

333

帖子

2万

积分

高级丹圣

风擎

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13

积分
27764
发表于 2023-6-3 18:56:58 | 显示全部楼层
之前的慢就是因为素材分辨率和模型分辨率不一样,所以DFL会在训练前先resize处理后再训练,resize处理就是速度慢的原因,你既然已经要把素材做resize处理了,为什么要把素材分辨率设到模型分辨率的两倍呢,设成和模型分辨率一样,不就免了DFL的resize处理会更快啊。
风擎,就是风之引擎。
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

0

主题

106

帖子

3050

积分

高级丹圣

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13

积分
3050

万事如意节日勋章

发表于 2023-6-3 09:07:43 | 显示全部楼层
嗯,谢谢分享
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

8

主题

91

帖子

473

积分

初级丹师

Rank: 3Rank: 3

积分
473
 楼主| 发表于 2023-6-3 20:50:15 | 显示全部楼层
windjet 发表于 2023-6-3 18:56
之前的慢就是因为素材分辨率和模型分辨率不一样,所以DFL会在训练前先resize处理后再训练,resize处理就是 ...

但是我听有人说素材分辨率应该设到模型分辨率的2倍,不知道什么原理
回复 支持 反对

使用道具 举报

45

主题

500

帖子

3121

积分

高级丹圣

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13

积分
3121
发表于 2023-6-4 06:26:09 | 显示全部楼层
有可能,我以为呢。我跑1024也卡
回复 支持 反对

使用道具 举报

8

主题

91

帖子

473

积分

初级丹师

Rank: 3Rank: 3

积分
473
 楼主| 发表于 2023-6-4 16:58:59 | 显示全部楼层
windjet 发表于 2023-6-3 21:31
在素材与模型分辨率不一样的情况下,DFL都是先把素材resize到模型分辨率一样后再训练的,这个两倍的说法应 ...

如果换了高分辨率的模型,是不是可以用resize把分辨率调大呢?这样会不会损失质量?
回复 支持 反对

使用道具 举报

26

主题

333

帖子

2万

积分

高级丹圣

风擎

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13

积分
27764
发表于 2023-6-4 17:52:21 | 显示全部楼层
ZYDT 发表于 2023-6-4 16:58
如果换了高分辨率的模型,是不是可以用resize把分辨率调大呢?这样会不会损失质量? ...

用resize把分辨率调大不好,会损失清晰度质量的。
风擎,就是风之引擎。
回复 支持 反对

使用道具 举报

8

主题

91

帖子

473

积分

初级丹师

Rank: 3Rank: 3

积分
473
 楼主| 发表于 2023-6-4 20:16:11 | 显示全部楼层
windjet 发表于 2023-6-4 17:52
用resize把分辨率调大不好,会损失清晰度质量的。

也就是说这个resize是基于aligned内的图片进行的,而不是从帧图片进行重新提取?
回复 支持 反对

使用道具 举报

QQ|Archiver|手机版|deepfacelab中文网 |网站地图

GMT+8, 2024-11-24 14:48 , Processed in 0.148932 second(s), 37 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表