deepfacelab中文网

 找回密码
 立即注册(仅限QQ邮箱)
查看: 1292|回复: 17

多开扭曲训练能解决表情生硬,眼睛无神?

[复制链接]

6

主题

31

帖子

431

积分

初级丹师

Rank: 3Rank: 3

积分
431
 楼主| 发表于 2024-5-16 22:09:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
星级打分
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
平均分:NAN  参与人数:0  我的评分:未评
换脸合成后,视频人物表情僵硬,眼神也跟不上节奏,如何解决?
都有哪些参数决定的?
扭曲和嘴眼哪个参数影响更大?
多开扭曲或嘴眼训练能否解决?
还有其他方法吗?
回复

使用道具 举报

14

主题

2943

帖子

1万

积分

高级丹圣

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13

积分
15951

真我风采勋章万事如意节日勋章

发表于 2024-5-17 20:21:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 wtxx8888 于 2024-5-17 20:29 编辑
tiange999 发表于 2024-5-17 08:46
眼球不够黑 有神  是训练的少吗  还是没开随机光影的事?

没开嘴眼优先,或者复用丹没开LRD。想要嘴眼部位足够清晰的,这俩项目必开一个。
嘴眼优先:优点是不限预训练底丹或复用丹,缺点是五官定位会跟随开关变化,如果要保持五官的定位,必须维持嘴眼优先项目不变。
LRD学习率下降:优点是不会改变五官定位,缺点是只能复用丹的末期开,而且开了不能关,不然开LRD练出来的,全部白练(直接打回开启时的LOSS数值。例:你0.6开的LRD,到0.1关了,直接打回0.6)
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

14

主题

2943

帖子

1万

积分

高级丹圣

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13

积分
15951

真我风采勋章万事如意节日勋章

发表于 2024-5-16 22:39:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 wtxx8888 于 2024-5-16 22:40 编辑

表情僵硬是SRC的表情不足,或者是开了真脸。
素材问题的话要补足,参数无解。
真脸的话就很简单了,关了真脸就行。
回复 支持 反对

使用道具 举报

6

主题

31

帖子

431

积分

初级丹师

Rank: 3Rank: 3

积分
431
 楼主| 发表于 2024-5-16 22:54:52 | 显示全部楼层
wtxx8888 发表于 2024-5-16 22:39
表情僵硬是SRC的表情不足,或者是开了真脸。
素材问题的话要补足,参数无解。
真脸的话就很简单了,关了真 ...

谢谢,估计是素材问题。真脸一般什么情况下开启,见一般的丹都不开
回复 支持 反对

使用道具 举报

14

主题

2943

帖子

1万

积分

高级丹圣

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13

积分
15951

真我风采勋章万事如意节日勋章

发表于 2024-5-17 00:12:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 wtxx8888 于 2024-5-17 00:16 编辑
sujian2024 发表于 2024-5-16 22:54
谢谢,估计是素材问题。真脸一般什么情况下开启,见一般的丹都不开

真脸比较像,但副作用就是表情僵硬。
一般取舍下都是不开。除非自信自己的SRC极度丰富才开真脸(单人SRC,全角度并且表情足够丰富,量的话一般都过万的)
回复 支持 反对

使用道具 举报

4

主题

67

帖子

486

积分

初级丹师

Rank: 3Rank: 3

积分
486
发表于 2024-5-17 08:46:07 | 显示全部楼层
wtxx8888 发表于 2024-5-17 00:12
真脸比较像,但副作用就是表情僵硬。
一般取舍下都是不开。除非自信自己的SRC极度丰富才开真脸(单人SRC, ...

眼球不够黑 有神  是训练的少吗  还是没开随机光影的事?
回复 支持 反对

使用道具 举报

15

主题

1921

帖子

2万

积分

高级丹圣

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13

积分
27054

万事如意节日勋章

发表于 2024-5-17 08:55:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 come3002 于 2024-5-17 09:39 编辑

眼神也跟不上节奏
===============
SRC过分删重 得到的基础包,会损失很多细节。
比如头部不动,但是眼睛转动时候,由于眼睛占人脸比例极小,很容易删重删掉宝贵细节。
这个时候补充包很有必要。
解决办法。
训练一段时间时候就测试。发现某些角度下眼神跟不上。找一些 类似角度类似光影下 头部运动幅度不大, 转动眼球的镜头,比如0.5秒逐帧保留。

如下图 头部几乎静止,但是由右向左 轻微转动眼球 。
00271_0.jpg


00272_0.jpg

00273_0.jpg

然后加入到SRC中  (SRC基础包+SRC眼球转动补充包)。训练一会看有没有改善。


其他情景,依此类推。



回复 支持 反对

使用道具 举报

39

主题

278

帖子

2135

积分

初级丹圣

Rank: 8Rank: 8

积分
2135

万事如意节日勋章

发表于 2024-5-17 11:17:00 | 显示全部楼层
come3002 发表于 2024-5-17 08:55
眼神也跟不上节奏
===============
SRC过分删重 得到的基础包,会损失很多细节。

对嘴型也是这么做吗?
回复 支持 反对

使用道具 举报

15

主题

1921

帖子

2万

积分

高级丹圣

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13

积分
27054

万事如意节日勋章

发表于 2024-5-17 15:57:17 | 显示全部楼层
天光脑震荡 发表于 2024-5-17 11:17
对嘴型也是这么做吗?

人嘴部占图片比例比眼珠占图片比例要大一些。
正常来讲 切脸 删重后,基础包 炼制嘴型要比眼神容易的多,若有问题也可能发现几率更大也会更早。
弥补也更容易。
回复 支持 反对

使用道具 举报

39

主题

278

帖子

2135

积分

初级丹圣

Rank: 8Rank: 8

积分
2135

万事如意节日勋章

发表于 2024-5-17 19:50:55 | 显示全部楼层
come3002 发表于 2024-5-17 15:57
人嘴部占图片比例比眼珠占图片比例要大一些。
正常来讲 切脸 删重后,基础包 炼制嘴型要比眼神容易的多, ...

很有道理!
回复 支持 反对

使用道具 举报

QQ|Archiver|手机版|deepfacelab中文网 |网站地图

GMT+8, 2024-11-22 18:27 , Processed in 0.138703 second(s), 38 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表