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渐进式分辨率训练

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 楼主| 发表于 2026-8-19 18:09:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
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平均分:NAN  参与人数:0  我的评分:未评
阶段 1:64x64,训 5000-10000 步(学脸型 / 五官结构)
阶段 2:128x128,训到收敛(学基础纹理)
阶段 3:256x256,训到收敛(学精细细节)
.............
每个阶段加载上一阶段的权重。低分辨率阶段训练快,能快速建立正确的身份映射;高分辨率阶段在已有结构基础上细化细节。这比直接训 256 收敛更快、最终质量更好。

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发表于 2026-8-19 22:56:54 | 显示全部楼层
dfl就是效率太低了
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发表于 2026-8-19 23:36:56 | 显示全部楼层
好方法,但是起点 64 是不是有点太低了,都变成像素脸了吧。
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发表于 2026-8-20 07:48:54 | 显示全部楼层
最近在测试新的培训器 与 棱镜 PRISM 模型

渐进式成长培训 先以较低分辨率训练,降低内层的LR值,然后再逐步提高分辨率

比如 256 的分辨率 预训练 就是*-264*64 快速出细节 然*-1 128    然后*0 256 基本细节出来后 直接就到 进入*+1阶段 此时就是 512的分辨率训练 但是显存只多出30%左右    整体占用 ae 320 88 88 28 的时候显存6.8G 训练结果非常好 Using config file: D:\DeepFaceLab\workspace\model\256\model.yaml
Growth stage: -1 at 128x128
Loaded: encoder.pt, inter.pt, proj_src.pt, proj_dst.pt, proj_style_src.pt, proj_style_dst.pt, decoder.pt,
src_dst_opt.pt
Parameters: 88.7M trainable / 92.5M total
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发表于 2026-8-20 07:59:16 | 显示全部楼层
bandicam 2026-08-20 07-54-58-026.png
bandicam 2026-08-20 07-57-14-177.png
bandicam 2026-08-20 07-57-19-879.png
早上新建的模型跑了4万次
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发表于 2026-8-20 11:00:36 | 显示全部楼层
这是新程序?
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 楼主| 发表于 2026-8-20 12:08:41 | 显示全部楼层
木匠张 发表于 2026-8-20 07:48
最近在测试新的培训器 与 棱镜 PRISM 模型

渐进式成长培训 先以较低分辨率训练,降低内层的LR值,然后再 ...

没测试过,但是只是显存涨幅低,按理说不等于算力不涨。512 阶段迭代速度应该会明显变慢,每 step 耗时提升应该很明显,Encoder、Inter 内层权重大部分复用冻结 / 低 LR,不重新膨胀参数量;升分辨率主要只放大 Decoder 输出头,主干特征通道数保持不变,特征图不是完整 512 稠密张量,用分层棱镜投影 (proj_*) 模块做多尺度特征重采样,不是直接放大中间 feature map,你完整测试了吗?有没有五官抖动、眼球崩坏、面部伪影?
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发表于 2026-8-20 12:35:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 木匠张 于 2026-8-20 12:41 编辑

-1的时候128是382毫秒 -0 256 是408毫秒 +1*2 512的时候 是 682毫秒 +2*4 1024 还没测试
进步明显 7G显存可以训练 512 分辨率了

8万次 -0 256 截图

8万次 -0 256 截图

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 楼主| 发表于 2026-8-20 13:20:05 | 显示全部楼层
木匠张 发表于 2026-8-20 12:35
-1的时候128是382毫秒 -0 256 是408毫秒 +1*2 512的时候 是 682毫秒 +2*4 1024 还没测试
进步明显 7G显存可 ...

问你个问题,就是遮罩的问题,dfl训练中你的脸部有没有泥土涂抹的样子?我测试我的,在训练中脸部有明显泥土涂抹的样子,随着训练减少而减少,我怀疑是因为我的是估算的遮罩强行去追求手动遮罩导致的。但是不确定,因为我没用dfl完整训练过,dfl有没有这种现象?
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发表于 2026-8-20 13:34:37 | 显示全部楼层
day270010678 发表于 2026-8-20 13:20
问你个问题,就是遮罩的问题,dfl训练中你的脸部有没有泥土涂抹的样子?我测试我的,在训练中脸部有明显泥 ...

bandicam 2026-08-20 13-32-25-185.png bandicam 2026-08-20 13-32-31-671.png bandicam 2026-08-20 13-32-36-726.png    模型才8万 眼球 目前还在  边练边用AI改 代码 这份代码是老外全开源的  我修改了一些
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