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楼主: s5534360

求助,各位大佬帮我看下,关于CPU和GPU占用

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 楼主| 发表于 2023-9-1 15:37:49 | 显示全部楼层
seancai110 发表于 2023-9-1 15:35
windows资源管理器显示的gpu占用不准的,你得把cuda的小窗口显示出来,看cuda占用才准。

很有可能是你模型 ...

src切脸是2048×2048
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 楼主| 发表于 2023-9-1 15:38:51 | 显示全部楼层
seancai110 发表于 2023-9-1 15:35
windows资源管理器显示的gpu占用不准的,你得把cuda的小窗口显示出来,看cuda占用才准。

很有可能是你模型 ...

大佬,我现在是不是重新切脸,切多少合适?
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发表于 2023-9-1 15:42:12 | 显示全部楼层
s5534360 发表于 2023-9-1 15:37
src切脸是2048×2048

太大了。。。。。。。你cpu在缩放的时候占用太多性能。

不过DFL有个很大的坑,就是resize和切脸的时候,用的缩放算法是lanczos,这个算法放大效果很好,缩小效果很差。所以一般建议切脸图尽量大。
然后,DFL在训练的时候,反倒是用了cubic这个放大和缩小都比较均衡的算法。

你会python的话,把DFL代码里的lanczos算法全都替换成cubic。然后用dfl的resize功能放小一点。

当然,你不会python的话。可以用其他软件批量缩放切脸图,然后再用DFL把切脸信息复制过去。
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 楼主| 发表于 2023-9-1 15:51:20 | 显示全部楼层
come3002 发表于 2023-9-1 15:33
SRC WF2048 一张大约 0.9M  

是的,我切的就是2048,小白刚玩不会,我现在切多少合适?素材想长久用的。
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 楼主| 发表于 2023-9-1 15:59:43 | 显示全部楼层
seancai110 发表于 2023-9-1 15:42
太大了。。。。。。。你cpu在缩放的时候占用太多性能。

不过DFL有个很大的坑,就是resize和切脸的时候, ...

不想这么麻烦,我就用官方的直接重新切脸,切多大的合适?
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 楼主| 发表于 2023-9-1 16:05:48 | 显示全部楼层
seancai110 发表于 2023-9-1 15:42
太大了。。。。。。。你cpu在缩放的时候占用太多性能。

不过DFL有个很大的坑,就是resize和切脸的时候, ...

大佬,你的最后一句,“然后再用DFL把切脸信息复制过去”。什么意思?要用到DFL的什么软件么?我用官方软件直接切脸2048,然后用其它软件缩小2048切脸图大小。最后直接复制进aligned文件夹,可以么?如果可以的话,我缩到多少大小合适?
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发表于 2023-9-1 16:22:05 | 显示全部楼层
论坛哪个蠢材教你用2048x2048的,不要迷信越大越好,新手玩512x512得了
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 楼主| 发表于 2023-9-1 16:41:27 | 显示全部楼层
fanda 发表于 2023-9-1 16:22
论坛哪个蠢材教你用2048x2048的,不要迷信越大越好,新手玩512x512得了

别提了
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发表于 2023-9-1 16:57:12 | 显示全部楼层
s5534360 发表于 2023-9-1 16:05
大佬,你的最后一句,“然后再用DFL把切脸信息复制过去”。什么意思?要用到DFL的什么软件么?我用官方软 ...

DFL里面有个打包切脸信息和解包切脸信息。可以把切脸信息另外保存和复制
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 楼主| 发表于 2023-9-1 16:59:09 | 显示全部楼层
seancai110 发表于 2023-9-1 16:57
DFL里面有个打包切脸信息和解包切脸信息。可以把切脸信息另外保存和复制 ...

大致明白了,我先打包,然后呢?这个打包和我直接复制粘贴切脸图有区别么?
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