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楼主: WaveBedo

低bs比高bs,虚影更低,正常吗?

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发表于 2024-8-4 19:21:05 | 显示全部楼层
WaveBedo 发表于 2024-8-4 19:09
bs与虚影的关系,可能是这样,
但还是要多点案例,才能确定,
我看到有个坛友,用高bs,虚影也是比较少的 ...

5 25直播软件默认参数就是虚影特别少的 丹正常的话基本正脸看不出什么虚影
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 楼主| 发表于 2024-8-4 19:23:01 | 显示全部楼层
153271933 发表于 2024-8-4 19:04
调遮罩并不是说一味的调大那当然不像 该负的地方就负 该羽化就羽化 如果要追求最小虚影只能靠耐心了 你看目 ...

我是做视频,不是搞直播的,
我是不想一帧一帧调的,
几千张图片,一帧一帧调,也不是办法,
所以,我的侵蚀、羽化都是统一的

我的侵蚀一般是30到45,没有负的,
因为考虑到张嘴、遮挡之类的,负的应该不行
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发表于 2024-8-4 19:31:43 | 显示全部楼层
WaveBedo 发表于 2024-8-4 19:23
我是做视频,不是搞直播的,
我是不想一帧一帧调的,
几千张图片,一帧一帧调,也不是办法,

要效果,就必然要付出功夫,话说开国大典的上色,当年不就是一帧帧的搞?
又想懒,又想要效果?哪那么好事,让你全占了?
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发表于 2024-8-4 20:30:24 | 显示全部楼层
我不知道虚影具体是什么情况,可能就是特定角度的缺失或者没练出来,加上人物脸型的不同?
或许如wtxx8888所说,有点无解。

”bs小,人脸学习速度更慢,但是细节会更贴近目标“

在神经网络训练中,bs小确实会导致训练时间变长,训练得比较慢,甚至有时候难以收敛。

主要原因是因为BS小,每次加入的训练集就少,数据集的方差就相对大,噪声就大。由于噪声大,导致每次的梯度方向上的更新波动更大。

也有观点认为:
1. 在训练初期,可以考虑利用BS小噪声大的特点,使用较小的批量大小会引入更多的噪声,使梯度更新更具随机性,​这种随机性可以帮助模型跳出局部最优解,寻找全局最优解​ 。
2. 在训练后期: 等模型接近收敛了,尝试使用较小的BS使得模型在接近全局最优解时更平滑地收敛。这样可以提高模型的稳定性和精度​。

其实DFL官方手册推荐使用8-16批量进行训练,一般人也就只能开这个大小的批量,区别也没有很大。所谓的大批量和小批量对比,一般都至少是64,128,256这种。

另外,作为DFL新手,很多人警告我不要乱碰学习率。其实从神经网络的训练角度来看很反直觉,因为学习率大小一般跟BS大小是有关联的,是需要做出相应调整的。

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发表于 2024-8-4 20:40:14 | 显示全部楼层
WaveBedo 发表于 2024-8-4 18:11
你是论坛里第一个,敢说虚影可以通过遮罩微调就可以消除的人

除非是正脸,脸型相同,否则一些角度的虚影 ...

侵蚀我一般不开,羽化开大就行
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发表于 2024-8-4 21:11:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 wtxx8888 于 2024-8-4 21:17 编辑
xylego 发表于 2024-8-4 20:30
我不知道虚影具体是什么情况,可能就是特定角度的缺失或者没练出来,加上人物脸型的不同?
或许如wtxx8888 ...

虚影是范围差异,比方说一个方形,一个圆形,圆形到方形里,圆形填不满方形的区域,必然是虚影,就是圆形跟方形之间,缺的部位。所谓的虚影,就是填不满目标区域的结果。
玩下PHOTO SHOP就知道了,PS下两方合成时,填不到的区域是透明的(透视),DFL就是虚影。
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 楼主| 发表于 2024-8-5 00:25:59 | 显示全部楼层
xylego 发表于 2024-8-4 20:30
我不知道虚影具体是什么情况,可能就是特定角度的缺失或者没练出来,加上人物脸型的不同?
或许如wtxx8888 ...

2. 在训练后期: 等模型接近收敛了,尝试使用较小的BS使得模型在接近全局最优解时更平滑地收敛。这样可以提高模型的稳定性和精度​
---------------------------------------------------
这句话不知道是否正确。开了一段时间bs14之后,再开bs4,曲线跟刚开始开bs4,是差不多的,
也就是从曲线上来看,bs14的训练似乎作废了
手心输入法截图20240805001340157.jpg
最后面一段是bs4,中间这段是bs14

所以,我准备尝试全程bs4,收殓不了,就开学习率丢失
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 楼主| 发表于 2024-8-5 00:34:54 | 显示全部楼层
wtxx8888 发表于 2024-8-4 19:31
要效果,就必然要付出功夫,话说开国大典的上色,当年不就是一帧帧的搞?
又想懒,又想要效果?哪那么好 ...

眼睛都搞瞎了,
太复杂的就不搞了。

只能找虚影少一点的捷径,
实在不能少了,那就没办法了
如果不用增加多少步骤,肯定要试一下
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 楼主| 发表于 2024-8-5 00:37:47 | 显示全部楼层
dfl9999 发表于 2024-8-4 20:40
侵蚀我一般不开,羽化开大就行

张嘴,或者有遮挡的时候,
不开侵蚀,会有瑕疵
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发表于 2024-8-5 00:45:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 wtxx8888 于 2024-8-5 01:21 编辑
WaveBedo 发表于 2024-8-5 00:34
眼睛都搞瞎了,
太复杂的就不搞了。

说实话,你的基础堪忧,很多东西,都看不出来优缺点,所以就没有个方向,大多靠猜蒙。
个人意见吧,你有浪费的这个时间,不如回头,去熟悉底层的软件。
比如,你玩几个月的PHOTO SHOP合成,回头DFL的很多逻辑跟思路,都懂了。

这个虚影,少一点多一点没有意义,只要出现,不论多大(范围差异的必然结果),就是一眼假(合成不协调),所以去纠结多一点少一点,纯粹就没有任何意义!
PS合成的图片,应该见到过不协调的吧?其原因,就是范围差异。范围调整就会变形,从而不协调!

实际上训练的虚影问题,跟合成的脸型问题,是一个问题!
归根结底,就是置换范围不匹配!

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