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楼主: werran

虽然已经学的差不多了,不得不说MVE真是一个反人类的软件

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 楼主| 发表于 2022-5-31 17:31:11 | 显示全部楼层
zyz9408 发表于 2022-5-31 14:48
切脸真是个麻烦事儿,现在用魔改或者原版切脸,动不动几百几千张没脸的,绷不住了。有啥准确切脸的软件吗 ...

我用魔改切一遍,再用原版补充切一下。

需要精确的只能用原版慢慢切,之后再手动补
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 楼主| 发表于 2022-5-31 17:32:59 | 显示全部楼层

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发表于 2022-5-31 18:22:58 | 显示全部楼层
就是防止让你错误操作的
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发表于 2022-5-31 21:05:51 | 显示全部楼层
我现在只用MVE修一些DFL切的不好的脸,或是画个遮罩,
其他一律不碰MVE
提供一个心得,把要修改的提脸跟帧率图移出来关联会快的多,别全部一起关联在那痴痴的等
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发表于 2022-5-31 21:24:29 | 显示全部楼层
用处不大 还贼站空间
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发表于 2022-5-31 22:14:06 | 显示全部楼层
之前还在想影响提脸速度的原因是什么,直到用了mve,才知道原来大部分时间花在人脸识别标记特征点上了,按理说只要找一个识别更快更精准的算法就能提高速度。
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发表于 2022-6-1 01:00:15 | 显示全部楼层
MVE的设计理念非常棒,但是操作逻辑确实很反人类,哈哈,我只用它来查看角度分布图,其他都不用了。
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 楼主| 发表于 2022-6-1 04:53:38 | 显示全部楼层
无敌小金鱼 发表于 2022-6-1 01:00
MVE的设计理念非常棒,但是操作逻辑确实很反人类,哈哈,我只用它来查看角度分布图,其他都不用了。 ...

大佬,关于你补全角度那个贴你没回我,我在这问一下:

请问第一次提脸前是不是要越像越好?因为根据我的理解DFL会把相同角度的脸做到和SRC尽可能相似,如果我第一次提脸就糊弄了事,那我做再多轮,DFL也就是把DST生成得像我糊弄的那个脸罢了。

另外我试了一下,如果第一次就能提取出绝大部分角度的脸(1490/1500的样子),那是不是不用重复提取训练,就第一轮训练到天荒地老就可以了?
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发表于 2022-6-1 08:40:15 | 显示全部楼层
有一说一雀食,操作逻辑整个反人类,都不优化下
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