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楼主: Mrdeepfake

高圆圆 稀有极限正仰、极限正俯(WF1024 96张 + WF512 72张)

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发表于 2023-10-7 00:48:27 | 显示全部楼层
Mrdeepfake 发表于 2023-10-6 22:20
如上述仁兄所说,若近正面角度素材丰富,并且头发遮挡眉毛的素材不多,其实直接删了就行!除非是稀有角度 ...

感谢啊,又解决了我一个重要的疑问。只要定位准确,素材有遮挡,应该不会降低模型的质量
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发表于 2023-10-20 18:13:34 | 显示全部楼层
楼主,你好啊。剪映导出的时候,有24帧、60帧等可选。选60帧,如果用来切脸是不是会更好啊?
我自己测试过导出视频24帧、跟60帧,切脸每秒10帧,清晰的切脸数量几乎一样,清晰度也差不多。
你有测试过这种办法吗?
(我看了“【老鸟进阶】练就超清Src素材的必要事项”,所以想看看提高帧率是否可行)
不知道是不是我的方法有误,还是说剪映导出60帧,没有起效
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 楼主| 发表于 2023-10-20 23:08:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 Mrdeepfake 于 2023-10-20 23:14 编辑
WaveBedo 发表于 2023-10-20 18:13
楼主,你好啊。剪映导出的时候,有24帧、60帧等可选。选60帧,如果用来切脸是不是会更好啊?
我自己测试过 ...

你傻啊!高于原来帧率导出的情况,多余帧是插值得到的,原帧模糊,插值得到的多余帧自然也模糊,插值得到的帧清晰度介于原邻近帧之间,不会高于原邻近最高清晰帧,但会生成一些中间清晰度帧。也就是说人家原帖中说的60帧指的是摄像机采集时的帧率,这是先天的,而不是你后天通过插值得到的60帧率图像。

原则上,在摄像机其他性能参数不变的情况下,每帧清晰度由摄像机采集帧率或者说每帧曝光时间已经确定了。摄像机每帧曝光时间越长(对应采集帧率越低),运动越容易对清晰度造成影响,因为最后采集的信号是曝光时间内摄像物体光信号的总和,相当于曝光时间内不同位置处的图像进行叠加,你说清晰度会不会下降?除非曝光时间内物体运动缓慢,这样对清晰度影响才低;或者增加摄像机采集帧率(即降低每帧曝光时间),这样也能提升清晰度(当然,由于每帧曝光时间降低,信噪比也会降低一些,即采集的图像噪声会加大,所有这些就得看摄像机自身性能了)。

所以,结论就是不要想通过后天插值的办法得到伪高帧率视频,伪高帧率视频只会增加一些视频流畅性,对提高帧图清晰度或获得额外的、重复性低的清晰帧没多大帮助。因为若想获得额外的清晰帧,就要求运动必须缓慢,而运动缓慢意味着原邻近帧本来就非常接近;若想获得额外的、与原帧重复性低的帧,就意味着原邻近帧差异必定要比较大,但这又意味着运动必定会比较剧烈,也就是原邻近帧就是比较模糊的,你插值得到的额外帧也只能是模糊的。二者不能兼得。况且,事实上 DFL 模型本来就有插值功能,即所谓的表情、角度甚至还有光影等泛化,所以过于精细连贯的素材也是没必要的(当然眼神表情除外,因为对这个的要求本来就是精细的)。

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发表于 2023-10-21 01:55:42 | 显示全部楼层
Mrdeepfake 发表于 2023-10-20 23:08
你傻啊!高于原来帧率导出的情况,多余帧是插值得到的,原帧模糊,插值得到的多余帧自然也模糊,插值得到 ...

感谢指导!又少走了弯路!如果清晰或模糊的帧是固定的,采用插值的办法,确实应该是无法得到清晰的图片。那只能通过增加切脸帧数来提高得到清晰图片的几率了。

筛选图片太费精力了,使用查重软件,可以极大减少筛选的图片。现在的顾虑是,担心查重软件会把清晰的图片排除了,反而留下不清晰的图片。你有这个顾虑吗?(我使用的查重软件是VisiPics)
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 楼主| 发表于 2023-10-21 08:39:16 | 显示全部楼层
WaveBedo 发表于 2023-10-21 01:55
感谢指导!又少走了弯路!如果清晰或模糊的帧是固定的,采用插值的办法,确实应该是无法得到清晰的图片。 ...

去重你需要调整相似度参数啊,自己要先实验看看效果。容差不能太大,太大就容易漏掉眼神、张嘴幅度等微表情,也有可能保留略微模糊的图像而删掉相似的清晰图像。这参数需要调试。另外,即使去重把略微模糊的保留而去掉清晰的,这种情况也很少,与大量 src 素材相比,完全可忽略!

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发表于 2023-11-3 08:46:00 | 显示全部楼层

楼主,你好啊!
对于landmark有3、4毫米误差的切脸,你一般会怎么处理啊?
这些误差一部分是有遮挡干扰造成的,一部分看起来是软件脸型不全造成的,一部分是大角度识别不准造成的。
特别是第一张,这种角度,很多时候,眉毛、眼睛的位置,看起来都不准确,甚至差很远的。
在大角度数量不足,又不想用MVE修正的情况下,你觉得应该保留这些图片吗



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 楼主| 发表于 2023-11-3 09:35:01 | 显示全部楼层
WaveBedo 发表于 2023-11-3 08:46
楼主,你好啊!
对于landmark有3、4毫米误差的切脸,你一般会怎么处理啊?
这些误差一部分是有遮挡干扰造 ...

除了第三张,其他准确度都很高啊。脸轮廓只是对脸粗略描述,精细描述要用 XSeg 遮罩。眉毛点图一般对齐上边沿。
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发表于 2023-11-3 10:34:54 | 显示全部楼层
Mrdeepfake 发表于 2023-11-3 09:35
除了第三张,其他准确度都很高啊。脸轮廓只是对脸粗略描述,精细描述要用 XSeg 遮罩。眉毛点图一般对齐上 ...

第三张,我觉得是软件人脸模型的问题,也就是它本身的模型没有遇到过这种角度、脸型,所以它对不上。
不知道我这样理解对不对。
这种情况下,我都是保留这个图片的,
因为我发觉类似的情况不少,脸型很正,也没有遮挡,这都有对不上的情况,眉毛、或者轮廓不贴合。
说明软件的人脸模型应该是有部分缺少的

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 楼主| 发表于 2023-11-3 13:00:59 | 显示全部楼层
WaveBedo 发表于 2023-11-3 10:34
第三张,我觉得是软件人脸模型的问题,也就是它本身的模型没有遇到过这种角度、脸型,所以它对不上。
不 ...

第三张,魔切或快切容易出现。DFL 切一般不容易出现。
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发表于 2023-11-3 15:26:06 | 显示全部楼层
Mrdeepfake 发表于 2023-11-3 13:00
第三张,魔切或快切容易出现。DFL 切一般不容易出现。

我现在一般都是使用DFL来切了,综合来看,还是DFL的准确性高一点,即使有遮挡,landmark变形了,但没挡住的部分还是准确的
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