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楼主: wtxx8888

DFL1120原版的代码增强版 高LOSS周期训练 显示文件名 显示LOSS

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 楼主| 发表于 昨天 22:41 | 显示全部楼层
pasanonic 发表于 2024-9-22 22:30
我只用过随即模糊,能让脸图很清晰,因为老在换模型
             随机颜色(hsv)能压制色斑,不容易炸丹 ...

没意思不去,当初我还以为,他能解决MVE模型不兼容呢。
谁知道,也是个搞自己的,还起名新软件。最后还得自己来动手。。。
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 楼主| 发表于 昨天 22:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 wtxx8888 于 2024-9-22 22:52 编辑
pasanonic 发表于 2024-9-22 22:30
我只用过随即模糊,能让脸图很清晰,因为老在换模型
             随机颜色(hsv)能压制色斑,不容易炸丹 ...

我就测试代码时,简单的用了下,全开了,好家伙,我全图直接干到6.0起步(缓慢下降)。
比较直观效果的,就是随机阴影,随机颜色,两个颜色传输模式。其他的都是看到了LOSS增大,效果不是很明显。
但,训练全程代码是全通的,并且我保存模型后,直接可以用猫汉化1120打开,继续用,证明模型无变化。

MVE不兼容,就四大原因,我都越过去了。
一。新的依赖。
二。扭曲的值差过大。
三。MS-SSIM那两种新损失值。
四。模型存盘代码变化。
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发表于 昨天 22:50 | 显示全部楼层
wtxx8888 发表于 2024-9-22 22:41
没意思不去,当初我还以为,他能解决MVE模型不兼容呢。
谁知道,也是个搞自己的,还起名新软件。最后还得 ...

他也是一个人开发,没日没夜的研究,没有收入,搞不起了,再加上有了孩子要照顾,没时间了,毕竟也是开源
再加上dfl人气已经不怎么样了,毕竟要生活
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发表于 昨天 22:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 pasanonic 于 2024-9-22 22:55 编辑
wtxx8888 发表于 2024-9-22 22:48
我就测试代码时,简单的用了下,全开了,好家伙,我全图直接干到6.0起步(缓慢下降)。
比较直观效果的, ...

这是DeepFaceLabMe的参数说明  https://www.dfldata.cc/forum.php ... &extra=page%3D2

素材增强

以下参数是随机增加脸图素材的复杂性,来丰富稀少脸部素材特性,如果你的素材非常全面,请斟酌使用,
记住应该有选择逐项开启,因为随机特性,同时开启将极大拉高src和dst的loss。
关于模型训练中的一些推测:通常,一个模型 “AE越高+可用的素材越少+训练次数越多”,就越容易出现过拟合。这个术语请自行百度请记住,这就是为什么有些人得到很好的复用模型,由于自己素材质量问题,训练越久,效果变得越糟糕,最好的效果往往会在迭代数量 刚好合适的一个波峰,为此,更多的增强素材和失真可降低过度拟合的风险。不过,这是一个值得注意的区别。“随机扭曲”是一种失真,因为开启扭曲的结果是与未更改的素材数据进行比较,所以loss 值的飙升就是一种下降的空间。另一方面,颜色体系中“fs-aug”是一种增强,因为它与更改的素材数据(即随机颜色变化)进行比较,其它的各种素材样本随机性变换基本都是这一类操作,所以都是视情况斟酌使用的范畴。

random_downsample
Enable random downsample of samples
启用脸图样本的随机向下采样,新建模型建议先关闭,后期视情况开启;

random_noise
Enable random noise added to samples
启用随机添加噪声到脸图样本中,有助于丰富脸部特性,新建模型建议先关闭,后期视情况开启;

random_blur
Enable random blur of samples
启用脸图样本的随机模糊,有助于丰富脸部特性,新建模型建议先关闭,后期视情况开启;

random_jpeg
Enable random jpeg compression of samples
启用脸图样本的随机jpeg压缩,新建模型建议先关闭,后期视情况开启;

random_shadow(此选项开启极大丰富脸部阴影特性)
Enable random shadows and highlights of samples
启用素材样本的随机阴影,可选择单独应用src\dst\all,此项于有助于丰富素材脸部特性,新建模型建议先关闭,后期视情况开启;

random_color
Samples are randomly rotated around the L axis in LAB colorspace, helps generalize training
脸图样本随机在LAB颜色空间中围绕L轴随机旋转,一段随机色彩样本模式,有助于素材的概括训练,新建模型建议先关闭,后期视情况开启;
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 楼主| 发表于 昨天 22:57 | 显示全部楼层
pasanonic 发表于 2024-9-22 22:50
他也是一个人开发,没日没夜的研究,没有收入,搞不起了,再加上有了孩子要照顾,没时间了,毕竟也是开源
再加 ...

理解。搞代码确实很难,我就查这个合成出错,绕的脑瓜子都要炸了。
到现在,也没解决。修一个错,又报其他的。
我不是专门学python的,现在边改边学了点。
以前我就想这么改的,但好几次都没成。
这次应该是,前面那个代码成了的喜悦,加上又学了点,然后就这个劲爆发,才成功。
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 楼主| 发表于 昨天 23:06 | 显示全部楼层
pasanonic 发表于 2024-9-22 22:53
这是DeepFaceLabMe的参数说明  https://www.dfldata.cc/forum.php?mod=viewthread&tid=4902&extra=page%3D ...

我现在都没开,知道这都是增加泛化性的东西。
不怎么占资源。几乎不影响训练速度(会用CPU,30占用会升到50)。
颜色传输,MVE的合成,就是不能直接选的。应该是用的NONE。
嗯,大概了解了,和我想得差不多
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 楼主| 发表于 昨天 23:10 | 显示全部楼层
pasanonic 发表于 2024-9-22 22:53
这是DeepFaceLabMe的参数说明  https://www.dfldata.cc/forum.php?mod=viewthread&tid=4902&extra=page%3D ...

DFL现在受压制,代码都特么没了,女权哎。。。
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