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src和dst的分辨率和模型分辨率的关系是怎样的?

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高级丹圣

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 楼主| 发表于 2022-9-27 14:40:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
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比如模型分辨率是256,src分辨率是256或512对训练出来的清晰度有影响吗?是scr的分辨率512要比256要好,还是没区别?

同样DST的分辨率也是这样吗?只要等于或大于模型分辨率就没区别?


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高级丹师

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发表于 2022-9-27 15:04:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 ancientvoice 于 2022-9-27 15:09 编辑

没有大佬的水平,只能搬运据说是官方解释,可能对你有用。分辨率肯定是影响输出的图片大小,但是质量好不好看的是一下参数,神丹AutoEncoder都是比分辨率更高的,甚至大于其2倍也是有的。然后还想开高其它参数显存分分钟爆仓。只能自己不停的尝试用各种参数来建立新模型来体验了。然后参考一些神丹和论坛大神的分享会让你更快上手。

Q: AutoEncoder,Encoder,Decoder和D_Mask_Decoder维度设置有什么作用? 更改它们有什么作用?
A: 可以更改它们以提高性能或质量,将它们设置为高将使模型真的很难训练(缓慢,高使用vram),但会提供更准确的结果和更多的src,如外观,将其设置为低将提高性能但是结果将不太准确,并且模型可能无法学习人脸的某些特征,从而导致通用输出看起来更像dst或什么都不像dst或src。
自动编码器尺寸(32-1024?:help):这是学习的整体模型能力。
价值太低,将无法学习所有内容-更高的价值将使模型能够学习更多表达式,并且以性能为代价更加准确。
编码器尺寸(16-256?:help):这会影响模型学习不同表情,面部状态,角度,照明条件的能力。
值太低,模型可能无法学习某些表达式,模型可能无法闭上眼睛,嘴巴,某些角度的细节可能不够准确,较高的值将导致模型更加准确和富有表现力,但会相应提高性能成本。
解码器尺寸(16-256?:help):这会影响模型学习精细细节,纹理,牙齿,眼睛的能力,这些微小的事物会使人的面部变得细腻且可识别。
值太低将导致无法学习某些细节(例如牙齿和眼睛看起来模糊,缺少纹理),也可能无法正确学习一些微妙的表情和面部特征/纹理,从而导致像面部表情一样的src更少,价值更高将使面部更加细化,模型将能够以性能为代价选择更多这些细微的细节。
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高级丹圣

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发表于 2022-9-27 15:58:20 | 显示全部楼层
src最低也要512,当然越高越好
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初级丹圣

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发表于 2022-9-27 19:44:23 | 显示全部楼层
首先看 你的模型有没有 开 D  比如 LIAE-UDT 这个里面的D 是增强分辨率的 可以提升至两倍 256-512             最后的效果 主要看的是 SRC的像素点数量(可能有那些分辨率高但是照样模糊不清的)
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初级丹圣

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发表于 2022-9-27 22:04:51 | 显示全部楼层
如果模型是256分辨率,那么程序在训练的时候,会先把src和dst缩放成256,再去运算。所以分辨率高了没有任何好处,还消耗CPU资源。
据说程序内的缩放用的是最差但是最效率的压缩算法,所以千万不要用高分辨率素材直接去练,可以用resize批处理,统一成和模型分辨率一致。
教授说过一种方法,我只看到只言片语,不确定我是否理解了,大致是说,新版MVE里有一个功能可以按原像素输出切脸,用这个文件自己用工具统一成合适的分辨率,然后恢复脸部数据。据说这样是损失最小的。
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初级丹师

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发表于 2022-9-30 12:52:17 | 显示全部楼层
所以256 或者192 的模型 用512*512 的就是浪费了?准备尝试用GigaPixels缩放
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