星级打分
平均分:NAN 参与人数:0 我的评分:未评
简单视频可以按教程顺下来了,给自己稍微上了点难度,就出现问题了,已论坛搜索关键词,自己摸索了解决方式,但是似乎走不通,特求助大神们。 这次剪了一段赌神经典入场bgm那个片段,从大门打开,发哥慢慢走进来开始。想把发哥脸换了(当dst)。
出现*问题一*,用的*自动提取面部 data_dst faceset extract,生成了aligned和debug里面的图片。但是,前面几十帧里,主角是远景,配角们反而是近景,通过查看debug文件夹得知,aligned里面没有提取到主角面部。
我的*做法*:(1)把aligned文件夹里众配角的脸一一删掉;把完全看不到主角脸的图片删掉;
(2)把debug文件里没自动框到主角脸的图片删掉;
(3)运行*dst 手动提取面部(删除 debug 图片后) data_dst faceset MANUAL RE-EXTRACT DELETED ALIGNED_DEBUG ,开始手动画框框。
请问:1.(1)(2)(3)这个解决步骤对不对。
2.如果上述步骤对的话,这几十帧都得手动把主角的五官框出来么。
*问题二*:这个自带的手动提取器感觉不太聪明。用自动识别(左键),画面放大后有点糊,按照教程打开精细开关,不管是多大比例,慢慢挪鼠标,一直不能正确识别主角五官(见图1、图2),而改用手动标注(右键)的话,每次点击出来的五官位置很随机(见图3),感觉毫无规律,没法对准。
请问:3.手动(也就是右键标注)的话,是应该右键点五官的鼻子还是哪里作为基准点呢,完全搞不懂。另外,选好上下方向和大小后,还能移动吗?
4.如果不用自带的提取器,有什么好的替代品么。
请大佬指点。
图1
图2
图3
|