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关于DFL和MVE切脸时五官问题

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 楼主| 发表于 2023-8-29 16:23:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本帖最后由 sighya 于 2023-8-29 16:43 编辑

在MVE切脸时有五官位置的关键点, 而且经常出现位置不对的问题,要手动调整,很麻烦


在DFL里切脸时, 有错脸, 是重新画遮罩,没有五官的位置区分,   是说DFL不会出现五官位置不对问题, 还是它不能精确五官位置呢?


最近没有办法用电脑实测度, 忽然想到的问题, 不知道有没有大佬知道呢?
QQ图片20230829164311.jpg
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发表于 2023-8-29 19:11:08 | 显示全部楼层
sighya 发表于 2023-8-29 18:37
你的意思是合成视频后剪辑吗?还是其他方法?  我的工作就是剪辑视频的

死亡角度没必要浪费时间换
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发表于 2023-8-29 16:35:50 | 显示全部楼层
你第二行和第三行写的是中文吗?我怎么看不懂???

关键点大轮廓对得上就行,差一点没事。关键点信息不会输入进模型,只是用来对齐。
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 楼主| 发表于 2023-8-29 16:36:47 | 显示全部楼层
seancai110 发表于 2023-8-29 16:35
你第二行和第三行写的是中文吗?我怎么看不懂???

关键点大轮廓对得上就行,差一点没事。关键点信息不 ...

我也组织了半天语言,哈哈
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 楼主| 发表于 2023-8-29 16:44:17 | 显示全部楼层
seancai110 发表于 2023-8-29 16:35
你第二行和第三行写的是中文吗?我怎么看不懂???

关键点大轮廓对得上就行,差一点没事。关键点信息不 ...

我上传图了, 就是这个五官的位置,不用管它吗
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发表于 2023-8-29 17:10:44 | 显示全部楼层
对于大角度的脸,特征点都会偏移。

DFL和MVE用的都是S3FD+FAN2D模型算法,MVE可视化比较舒服点,DFL是傻瓜式的自动版本。

真爱粉喜欢精挑细选用MVE手动调整,不过DST几万张、十几万张你累死也调整不过来。。。

总之一句话,不会剪辑的学不会换脸。。。
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 楼主| 发表于 2023-8-29 18:37:03 | 显示全部楼层
fanda 发表于 2023-8-29 17:10
对于大角度的脸,特征点都会偏移。

DFL和MVE用的都是S3FD+FAN2D模型算法,MVE可视化比较舒服点,DFL是傻瓜 ...

你的意思是合成视频后剪辑吗?还是其他方法?  我的工作就是剪辑视频的
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发表于 2023-8-29 19:47:57 | 显示全部楼层
SRC 切脸。尽量查看 debug,手动二次手切。把更多表情 切出来。角度越多越好。
角度.jpg


DST切脸。角度尽量是在软件允许范围内,避免手动切。工作量实在是太大了。
(反正一部樱花2小时。相信 十几分钟小角度的剧情,是能切出来的)。

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发表于 2023-8-29 21:00:59 | 显示全部楼层
sighya 发表于 2023-8-29 16:44
我上传图了, 就是这个五官的位置,不用管它吗

这样的不用管。甚至一些低头的角度,下巴会向下偏移很多,我也不管的。反正src和dst都是同一个算法切出来的,要不准大家一起不准。

那种关键点一团乱麻的可以重新切。
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 楼主| 发表于 2023-8-29 22:35:39 | 显示全部楼层
seancai110 发表于 2023-8-29 21:00
这样的不用管。甚至一些低头的角度,下巴会向下偏移很多,我也不管的。反正src和dst都是同一个算法切出来 ...

啊, 谢谢老大,明白了
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