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合成时死机,是因为ae_dims,还是bs?

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 楼主| 发表于 2023-11-14 21:13:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
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一、320,ae_dims: 352,bs10,合成时正常
二、256,ae_dims: 384,bs16,合成到一半就会死机,换其他好的电脑合成正常
同一台电脑,可以合成320,却合成不了256,想知道原因。配置很低
想知道是ae_dims的问题,还是bs的问题?

256 合成到一半就会死机,换其他好的电脑合成正常
======================== Model Summary ========================
==                                                           ==
==            Model name: 256df-ud_SAEHD                     ==
==                                                           ==
==     Current iteration: 507255                             ==
==                                                           ==
==---------------------- Model Options ----------------------==
==                                                           ==
==            resolution: 256                                ==
==             face_type: wf                                 ==
==     models_opt_on_gpu: True                               ==
==                 archi: df-ud                              ==
==               ae_dims: 384                                ==
==                e_dims: 92                                 ==
==                d_dims: 72                                 ==
==           d_mask_dims: 22                                 ==
==       masked_training: True                               ==
==           uniform_yaw: False                              ==
==            lr_dropout: n                                  ==
==           random_warp: True                               ==
==             gan_power: 0.0                                ==
==       true_face_power: 0.0                                ==
==      face_style_power: 0.0                                ==
==        bg_style_power: 0.0                                ==
==               ct_mode: lct                                ==
==              clipgrad: True                               ==
==              pretrain: False                              ==
==       autobackup_hour: 0                                  ==
== write_preview_history: False                              ==
==           target_iter: 0                                  ==
==           random_flip: True                               ==
==            batch_size: 16                                 ==
==       eyes_mouth_prio: True                               ==
==         blur_out_mask: False                              ==
==             adabelief: True                               ==
==      random_hsv_power: 0.0                                ==
==       random_src_flip: False                              ==
==       random_dst_flip: True                               ==
==        gan_patch_size: 32                                 ==
==              gan_dims: 16                                 ==

==                                                           ==


320 合成时正常
=============== Model Summary ================
==                                          ==
==            Model name: lmf-come3.0_SAEHD ==
==                                          ==
==     Current iteration: 1034813           ==
==                                          ==
==------------- Model Options --------------==
==                                          ==
==            resolution: 320               ==
==             face_type: wf                ==
==     models_opt_on_gpu: True              ==
==                 archi: df-ud             ==
==               ae_dims: 352               ==
==                e_dims: 96                ==
==                d_dims: 72                ==
==           d_mask_dims: 24                ==
==       masked_training: True              ==
==       eyes_mouth_prio: False             ==
==           uniform_yaw: True              ==
==         blur_out_mask: False             ==
==             adabelief: True              ==
==            lr_dropout: n                 ==
==           random_warp: False             ==
==      random_hsv_power: 0.0               ==
==       true_face_power: 0.001             ==
==      face_style_power: 0.0               ==
==        bg_style_power: 0.001             ==
==               ct_mode: none              ==
==              clipgrad: True              ==
==              pretrain: False             ==
==       autobackup_hour: 1                 ==
== write_preview_history: False             ==
==           target_iter: 0                 ==
==       random_src_flip: False             ==
==       random_dst_flip: True              ==
==            batch_size: 10                ==
==             gan_power: 0.0               ==
==        gan_patch_size: 36                ==
==              gan_dims: 16                ==

==                                          ==

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发表于 2023-11-14 21:48:43 | 显示全部楼层
我之前用笔记本合成,发现有时候合成阶段会对电脑压力很大,因此温度比较高。
我怕烧了笔记本,后来增加散热,温度降下来了。
楼主可以考虑关注下合成阶段的温度变化,增加散热方式重新试试
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 楼主| 发表于 2023-11-14 22:04:37 | 显示全部楼层
come3002 发表于 2023-11-14 21:48
我之前用笔记本合成,发现有时候合成阶段会对电脑压力很大,因此温度比较高。
我怕烧了笔记本,后来增加散 ...

我是想使用256这个丹作为底丹,训练新的专用模型。
如果是bs的原因,那我改低bs就可以使用了。
如果是ae_dims的原因,那我就不能用了。
所以想搞清楚是ae_dims,还是bs的原因
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发表于 2023-11-14 22:12:52 | 显示全部楼层
WaveBedo 发表于 2023-11-14 22:04
我是想使用256这个丹作为底丹,训练新的专用模型。
如果是bs的原因,那我改低bs就可以使用了。
如果是ae_ ...

256,320,384,448等 论坛下载的30多个丹我都用笔记本合成过。
论坛下载相同 自闭256 2.0  底单练的很多 李一桐,程啸等专丹, 4维参数下,bs不同,合成速度比较接近。可能跟bs无关。
高于 自闭2.0 256 四维的丹,开相同的W,E,T 320等明显要慢的多,参数越高合成越难。
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 楼主| 发表于 2023-11-14 22:22:51 | 显示全部楼层
come3002 发表于 2023-11-14 22:12
256,320,384,448等 论坛下载的30多个丹我都用笔记本合成过。
论坛下载相同 自闭256 2.0  底单练的很多 李 ...

你的320丹,跟这个256的丹,参数综合来看,应该是接近的。
开始的时候,我也觉得应该是ae_dims: 384的原因,
只是想碰碰运气,看看是否改低bs,就没有问题了
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发表于 2023-11-14 22:32:54 | 显示全部楼层
WaveBedo 发表于 2023-11-14 22:22
你的320丹,跟这个256的丹,参数综合来看,应该是接近的。
开始的时候,我也觉得应该是ae_dims: 384的原 ...

你的 256 像是 自闭6.0.  这个丹我没用过。不太清楚。
相同SRC素材,相同DST,不同丹我也试过了。
古力我整理的一套 WF1024主体的SRC ,我先后在练 3个专丹 自闭2.0 256,  一个320, 一个384。
在相同樱花DST下, 合成时候 自闭2.0 256合成最快。
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 楼主| 发表于 2023-11-15 01:37:54 | 显示全部楼层
come3002 发表于 2023-11-14 22:32
你的 256 像是 自闭6.0.  这个丹我没用过。不太清楚。
相同SRC素材,相同DST,不同丹我也试过了。
古力我 ...



那个256专丹是用下面这个模型训练的
我是想用这个预训练模型,但担心练成专丹后,我的电脑合成不了

256df-ud高参 总计242W迭代 女性专门优化
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发表于 2023-11-15 09:35:40 | 显示全部楼层
合成时并没有BatchSize概念啊。

倒是需要选CPU用多少核心,我的笔记本如果选满极大可能卡死(所以我只设物理核心数,而不是线程数)。
台式机就没问题。
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 楼主| 发表于 2023-11-15 12:30:00 | 显示全部楼层
若苗瞬 发表于 2023-11-15 09:35
合成时并没有BatchSize概念啊。

倒是需要选CPU用多少核心,我的笔记本如果选满极大可能卡死(所以我只设物 ...

感谢。你这个提醒到我了
我之前试过改小cpu的数量,改小了几次都还是卡死。可能是改的还不够小,我看看改到最小试试
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发表于 2023-11-15 12:37:31 | 显示全部楼层
若苗瞬 发表于 2023-11-15 09:35
合成时并没有BatchSize概念啊。

倒是需要选CPU用多少核心,我的笔记本如果选满极大可能卡死(所以我只设物 ...


对,bs跟合成无关。
配置很低的话,可以试试留出一个核心,AMD的台式机CPU 8核16线程以上的可以全核运行,或者换个16核32线程的7945HX笔记本,堪比台式机7950X,性价比拉满。
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