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这种问题在音乐领域怎么称呼?

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 楼主| 发表于 2024-2-6 15:15:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Pxhpanic 于 2024-2-6 15:18 编辑

声音链接:https://pan.baidu.com/s/1yEjceSFLnzoyqtDe3GJJNw?pwd=1dxq


这是通过 svc 项目推理的声音,声音源来自游戏语音包,所以说训练素材是非常干净的


但是推理出来的声音并不干净有许多不舒服的声音,于是我用 au 进行处理,降噪、去嘶声、去齿音、响度匹配分别尝试,均不能得到好的效果
我应该怎么处理得到干净的声音?


而产生这种不干净的声音是不是因为我在数据重采样时,并没有用专业软件处理响度导致的? 7XYC7T@UUO4]]IGV`QODM.png


因为没有音乐领域的相关知识,我不知道我遇到的这种问题是怎么定义的,所以将推理声音放在这里,看看是否有过路的大佬诊断诊断

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发表于 2024-2-6 15:29:57 | 显示全部楼层
干净不干净直接耳朵听,你重采样后的音频直接耳朵听看是否是干净的
提供数字人直播服务、文字/音频驱动数字人服务,有意者联系我QQ563861181
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 楼主| 发表于 2024-2-6 15:52:30 | 显示全部楼层
滚石 发表于 2024-2-6 15:29
干净不干净直接耳朵听,你重采样后的音频直接耳朵听看是否是干净的

噢噢感谢  听了下重采样输出目录,确实是重采样的问题,音质受损挺多的   之前没想到可以查重采样的输出
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发表于 2024-2-6 23:06:45 | 显示全部楼层
居然还有这种问题。是说训练素材要处理响度?
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 楼主| 发表于 2024-2-7 11:35:57 | 显示全部楼层
seancai110 发表于 2024-2-6 23:06
居然还有这种问题。是说训练素材要处理响度?

在svc项目中是这样的
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发表于 2024-2-7 12:06:05 | 显示全部楼层
Pxhpanic 发表于 2024-2-7 11:35
在svc项目中是这样的

好吧,还好我声音都是用剪映剪辑的。剪映默认的响度是压限到-20db
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 楼主| 发表于 2024-2-7 15:33:57 | 显示全部楼层
seancai110 发表于 2024-2-7 12:06
好吧,还好我声音都是用剪映剪辑的。剪映默认的响度是压限到-20db

说到剪映顺便问一手   在剪映中如何批量调整音频的响度?    几千条音频 一条一条弄太麻烦了
我没有找到任何有关批量匹配响度的教程
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发表于 2024-2-7 20:00:24 | 显示全部楼层
Pxhpanic 发表于 2024-2-7 15:33
说到剪映顺便问一手   在剪映中如何批量调整音频的响度?    几千条音频 一条一条弄太麻烦了
我没有找到 ...

全部拖到时间线。全选就行。或者缩放后在时间线上框选。但是剪映没有压限功能哦,都是统一调整增减音量。
不过剪映好像输出的时候都是压限到-20db的,所以不调直接输出也不会爆音。

但是我也不高tts,不知道你这几千条是一定要分开还是合成一条也行
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 楼主| 发表于 2024-2-8 11:47:49 | 显示全部楼层
seancai110 发表于 2024-2-7 20:00
全部拖到时间线。全选就行。或者缩放后在时间线上框选。但是剪映没有压限功能哦,都是统一调整增减音量。 ...

噢  大概明白了谢谢
音频得分开  否则会oom
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发表于 2024-7-22 00:41:48 | 显示全部楼层
Pxhpanic 发表于 2024-2-8 11:47
噢  大概明白了谢谢
音频得分开  否则会oom

在合成音频样本时,我也会把噪音分离作为第一步。
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