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关于dst在模型训练当中的作用

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 楼主| 发表于 2024-9-9 02:01:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本帖最后由 sanmiao 于 2024-9-9 02:26 编辑

各位大佬们好,我想问一下关于dst在模型训练当中的作用
我现在在训练专人模型,那src是尽可能放多角度的专人素材,那dst里面呢,dst在这种只训练模型的场景下,不用来合成视频,它的作用是什么
首先面部是不会影响的对吗,那我里面的人物是谁其实不重要,那么我为dst的素材准备就应该是多角度多光影吗?

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发表于 2024-9-9 10:20:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 wtxx8888 于 2024-9-9 10:24 编辑

DST人物的数量,代表SRC的变型适应力。
DST为一人,SRC只对此人,及极其相似的人,有变型及成像加速的适性。
DST为两人,那么,上述适性会扩展到两人,及与两人极相似的人。
DST的人越多,SRC的这个适性,范围越大。
角度与光影,一样同理的适性,DST没有的,就是没训练过的,就没适性加速。

略微动下脑子,不懂电脑的,都能理解。
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 楼主| 发表于 2024-9-9 12:05:44 | 显示全部楼层
wtxx8888 发表于 2024-9-9 10:20
DST人物的数量,代表SRC的变型适应力。
DST为一人,SRC只对此人,及极其相似的人,有变型及成像加速的适性 ...

感谢
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发表于 2024-9-10 15:55:47 | 显示全部楼层
wtxx8888 发表于 2024-9-9 10:20
DST人物的数量,代表SRC的变型适应力。
DST为一人,SRC只对此人,及极其相似的人,有变型及成像加速的适性 ...

6666说的通透
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发表于 2024-9-11 04:45:28 | 显示全部楼层
wtxx8888 发表于 2024-9-9 10:20
DST人物的数量,代表SRC的变型适应力。
DST为一人,SRC只对此人,及极其相似的人,有变型及成像加速的适性 ...

大佬,训练专人模型DST数量有限制吗越多越好的话都能搞到几十万了
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发表于 2024-9-11 10:31:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 wtxx8888 于 2024-9-11 10:48 编辑
w7315511 发表于 2024-9-11 04:45
大佬,训练专人模型DST数量有限制吗越多越好的话都能搞到几十万了

DST理论上,是无限的!但,前提是,要能练得动。
曲线上,图表的上下限,差距超过一格线的,就老实的用少量图吧。
图量多,又练不动的,还不如少图,因为大角度都学不到。

论坛里,多的是,DST用量几十万的丹。
但,有些丹的大角度,表现很不好。
就是DST的图量,超过了作者的承受能力,没练完的表现。

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发表于 2024-9-12 21:02:37 | 显示全部楼层
wtxx8888 发表于 2024-9-11 10:31
DST理论上,是无限的!但,前提是,要能练得动。
曲线上,图表的上下限,差距超过一格线的,就老实的用少 ...

细说:用大量dst的话需要开更大的BS还是丹的参数要更好或者迭代次数更多才行。。一线格是5000还是10000的视图啊。
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发表于 2024-9-12 22:07:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 wtxx8888 于 2024-9-12 22:37 编辑
w7315511 发表于 2024-9-12 21:02
细说:用大量dst的话需要开更大的BS还是丹的参数要更好或者迭代次数更多才行。。一线格是5000还是10000的 ...

2024-09-12_222132.png

最上面曲线那的横细线,看不见?
两道线之间,代表LOSS 0.2,与图片量无关。
最下面的线,到迭代计数那格代表0-0.2,上一格0.2-0.4,我这图,有颜色的,正好盖满再上一格,0.4-0.6之间。
存盘时的平均 LOSS,就是0.5。其他的ICE之类的,预览不是这样的,这是原版。
ICE之类的,那得你自己去看,作者的说明。
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发表于 2024-10-2 22:55:23 | 显示全部楼层
wtxx8888 发表于 2024-9-12 22:07
最上面曲线那的横细线,看不见?
两道线之间,代表LOSS 0.2,与图片量无关。
最下面的线,到迭代计数那 ...

请问前辈有dfm的模型可以分享吗,谢谢
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发表于 2024-10-2 22:57:49 | 显示全部楼层
一日就是一天 发表于 2024-10-2 22:55
请问前辈有dfm的模型可以分享吗,谢谢

我不发模型的,显卡破,都是小破丹
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