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今天又把liae模型捡回来练,也没觉得相似度比不上df丹啊

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 楼主| 发表于 2024-9-21 22:20:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2024-9-21 22:51:38 | 显示全部楼层
pasanonic 发表于 2024-9-21 22:36
图1 是原版
图2 是神龙,开了超级随即扭曲,比原版还大

我现在的原版,可以用MVE的一切功能(除掉不兼容的),模型还是1120的。

MVE.png

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发表于 2024-9-21 22:30:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 wtxx8888 于 2024-9-21 22:35 编辑

扭曲大差不差,差距在真脸。
还有资源耗费上,DF在同显卡下,最少可以比LIAE大32解析度。
而且神农,是改了扭曲幅度的,正常MVE只有-2,2,能跟原版的-10,10比相似?
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发表于 2024-9-21 22:35:31 | 显示全部楼层
wtxx8888 发表于 2024-9-21 22:30
扭曲大差不差,差距在真脸。
还有资源耗费上,DF在同显卡下,最少可以比LIAE大32。
而且神农是改了扭曲幅 ...

大佬,像这种情况怎么较好的正确提取脸部信息?
1.是用MVE画出半边脸最后用遮罩吗?因为这个情况还不是正宗的侧脸接吻
2.是用MVE画出完整的脸最后用遮罩吗?这个角度的另外半边脸要考猜,因为不是正宗的半边脸,其实是一整张脸被挡住半边
这种情况我们应该怎么办?
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 楼主| 发表于 2024-9-21 22:36:03 | 显示全部楼层
wtxx8888 发表于 2024-9-21 22:30
扭曲大差不差,差距在真脸。
还有资源耗费上,DF在同显卡下,最少可以比LIAE大32。
而且神农是改了扭曲幅 ...

图1 是原版
图2 是神龙,开了超级随即扭曲,比原版还大
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发表于 2024-9-21 22:37:11 | 显示全部楼层
wuzhicom107 发表于 2024-9-21 22:35
大佬,像这种情况怎么较好的正确提取脸部信息?
1.是用MVE画出半边脸最后用遮罩吗?因为这个情况还不是正 ...

SRC这种不要。
DST画对嘴眼就行。轮廓会被遮罩限制住。
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发表于 2024-9-21 22:38:49 | 显示全部楼层
wtxx8888 发表于 2024-9-21 22:37
SRC这种不要。
DST画对嘴眼就行。轮廓会被遮罩限制住。

明白了一点,但是只有半边嘴眼,那么另外半边看不见的嘴眼,特别是眼睛眉毛另外半边根本看不到,那么应该怎么处理?
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发表于 2024-9-21 22:38:51 | 显示全部楼层
pasanonic 发表于 2024-9-21 22:36
图1 是原版
图2 是神龙,开了超级随即扭曲,比原版还大

这玩意改下参数就行,但幅度与-10.10差距过大,原版就不认识了。
这也是MVE模型,与原版不兼容的原因之一。
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 楼主| 发表于 2024-9-21 22:39:09 | 显示全部楼层
wuzhicom107 发表于 2024-9-21 22:35
大佬,像这种情况怎么较好的正确提取脸部信息?
1.是用MVE画出半边脸最后用遮罩吗?因为这个情况还不是正 ...

这样的图没什么用

1.如果动作幅度大,切脸前同剪映之类的把男的跟踪遮挡住,再切

2. 这个图男脸比女脸范围大,特征点和遮罩应该是默认用男的,你画女的遮罩就行

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发表于 2024-9-21 22:41:54 | 显示全部楼层
pasanonic 发表于 2024-9-21 22:39
这样的图没什么用

1.如果动作幅度大,切脸前同剪映之类的把男的跟踪遮挡住,再切

好的,谢谢
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发表于 2024-9-21 22:43:32 | 显示全部楼层
wuzhicom107 发表于 2024-9-21 22:38
明白了一点,但是只有半边嘴眼,那么另外半边看不见的嘴眼,特别是眼睛眉毛另外半边根本看不到,那么应该 ...

美术透视啊,不会现看两眼图示,都能明白,简单的很。
印象中,小学美术就教过。。。
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