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【新人求助】切脸定位点如何批量修复

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高级丹圣

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 楼主| 发表于 2022-5-18 13:08:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
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大量src切脸的时候,各种素材角度参差不齐,很多大角度脸的定位点都不准确,如果一张一张调的话工作量是在不敢想象,请问各位大神是否有等批量处理的方法?用DFL自带的功能,或者需要MVE,或者其他第三方软件只要能实现都可以。如图所示,正在使用就金鱼大佬的补角度图包跑完第一轮,切脸完之后发现脸部五官定位点很多不准确,是否只能一个一个手动调?


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发表于 2022-5-18 13:19:02 | 显示全部楼层
蹲一个landmark的调整教学,太难了这个
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初级丹圣

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万事如意节日勋章

发表于 2022-5-18 13:56:10 | 显示全部楼层
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初级丹圣

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万事如意节日勋章

发表于 2022-5-18 14:13:41 | 显示全部楼层
把这部分脸拿DFL自带的切脸工具切,虽然慢很多,但准确度更高,其他不易切错的角度拿这个切
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高级丹师

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发表于 2022-5-18 15:27:41 | 显示全部楼层
这种问题真该解决了。不过很难解决。。否则官方早就解决了,这跟数据集不同,可以训练增加数据集解决,丫的这个切脸不能用云数据集解决,只能通过算法。。
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发表于 2022-5-18 15:51:43 | 显示全部楼层
如果来源视频码率很高很清楚,其实自带的切脸很准的
但是稍微模糊就会切不准跟重复切,实在头痛
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发表于 2022-5-18 16:03:59 | 显示全部楼层
我没什么好办法,一般是用MVE,COPY TO NEXT FACE,然后微调就行。
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高级丹圣

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发表于 2022-5-18 18:27:11 | 显示全部楼层
你再自动切还是很差,只能手动或者放弃这些大角度。
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初级丹圣

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发表于 2022-5-18 21:29:56 | 显示全部楼层
只能手动提脸,若DFL内建手动提脸仍有定位不准确问题,则要用MVE调整
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发表于 2022-5-18 23:03:08 | 显示全部楼层
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